adobe视频编辑软件是哪个 Adobe的ae和pr有什么区别?如果差别很大,各有什么优势?

中虽然也内置了部分视频转场效果,不过数量和质量都不高,每次都用同一个转场特效,估计你自己都会觉得烦。雷特应该是国内视频作者最常用的字母插件之一了。刚开始要学习怎样建项目、怎样建序列,主要是要知道所建序列的分辨率要和原始视频相同,怎样建需要学习。其次就是了解PR的功能,了解之后,才能更好的做好视频制作。AE是个很大而全的特效软件。尽管已经发布了很长一段时间,我觉得它仍然是其中一个最有用的AE插件。...

3. 转场效果插件

虽然也内置了一些视频转场效果,但数量和质量都不高,而且每次都使用相同的转场效果,我猜你会觉得很烦。提供数十种转场效果,大部分都可以单独设置。

进入插件后,可以设置切换速度、角度、过渡时间等。

4. 慢动作转换插件:

PR 中最著名的慢动作插件是。从理论上讲,它可以“无限”减慢、加快或将连续图像的帧速率更改为您想要的任何速度。对于特殊场景,这个插件简直就是利器。

这个插件我不是很用,在高级设置里完全一头雾水(网上的中文版应该比较容易理解)。我自己最基本的设置就是设置速比。

5. 美肤磨皮插件盒

这个美容插件的视频让我大吃一惊... Box 自动识别肤色并创建蒙版,将平滑效果限制在皮肤区域,只需应用过滤器,它就可以分析视频,设置平滑选项和让插件渲染,让皮肤修饰变得非常容易

对不起,作为一个男孩,我完全不知道如何使用这个插件。偶尔使用一两次只是为了勾勒肌肤的平滑和细节的保留,并做些微的美化。网上有很多这样的教程,推荐参考一下。

6. ret() 字幕插件

雷特应该是国内视频作者最常用的字母插件之一。可以直接在时间线轨道上添加和修改字幕,按空格键添加到当前轨道,实时预览全过程,链接实时和未编辑的时间线视频。现在最新版本还支持添加手绘运动路径。使用鼠标随意绘制运动路径。

现在对于已经知道如何剪辑的人来说,最头疼的不是如何将字幕导入视频,而是如何将视频实时转换成文本并进行查看。

当知识储备和实践经验积累到一定程度时,独立思考的能力,以及将所学知识应用到生活、工作和商业环境中解决实际问题的能力,就是学习的方向和目的。

对于刚刚学习的人来说,一套细致的入门基础教程非常重要。需要能把软件的基本操作原理讲的很清楚,教你熟练使用,做一些简单的项目案例。让你体验在短视频、自媒体、广告等领域的应用,为以后的进阶学习打下基础。这样的教程是值得学习的好教程。

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四、pr 基本操作

一开始,你需要学习如何构建一个项目以及如何构建一个序列。主要是要知道创建的序列的分辨率必须和原始视频一样,如何构建需要学习。二是了解PR的作用。了解之后,就可以更好的进行视频制作。

最好通过给朋友或亲戚一个用相机录制的视频完成的视频来练习你的手。

成为一名合格的编辑并不容易,需要有足够的耐心和兴趣来支持。下面分享的PR软件教程会很详细,适合新手小白学习。做一个初步的了解,对你的职业发展会更有帮助,当然也有进阶版的学习,如果编辑想提高自己的编辑能力。

五、AE基本操作

AE是一个大而全面的特效软件。不过好在它是Adobe的产品,所以如果你懂PS、AI,那你就很容易上手了。

我的建议是先了解一下这个黑匣子的【基本原理】

它是如何工作的?

AE的基本工作原理是:

在左侧项目面板的空白处双击鼠标,导入我们要编辑或引用的素材。该材料包括图片、视频、音频等。

2.按住shift键可以连续选择多个剪辑。选择好素材后,点击窗口下方的导入按钮,这些素材就可以放到AE的项目面板中了。初学者需要明白:在AE中编辑任何素材都不会影响或破坏原始素材。

3.

编辑我们导入的素材需要一个地方,这个地方叫做合成。点击项目面板下8bpc左侧的电影按钮,创建和设置构图。目前,我们主要使用高清视频,所以在预设中选择 HDTV 1080 25。其他设置无需更改。需要注意的是,持续时间是您需要编辑素材的时间线长度。如果默认时长不够,需要回来修改。

4.

单击“确定”以创建新合成。AE软件 的下半部分会出现一条时间线。此时间线的长度由刚刚为合成设置的持续时间参数确定。

5.

将项目面板中的素材拖到时间轴上,然后进行编辑。

6.

使用 ctrl+shift+d 键剪切光标处的视频(红色竖线),使用 键直接删除不需要的部分。

在英文输入法状态下,单击键盘上的 B 键和 N 键来定义工作区的开始和结束。

1.让我们进入下面的示例生产来了解一下。

1.首先创建一个纯色图层并更改其大小和锚点。这是字幕栏的底栏。

2.

为标题栏制作拉伸动画。调整其缩放参数并点击两个关键帧。两个关键帧分别控制字幕栏的两种状态,中间过程AE会自动完成。

一般影视节目中的转场动画都不会太长,8到18帧比较常用,1秒以上的转场用的不多,至少帕克用的不多。

3.

制作完成后,点击数字键盘上的0键进行预览。

4.

直接在AE中播放关键帧非常简单。更高级的做法是让这个伸缩动画在短时间内改变速度,这就是图表编辑器的使用。只记得图表编辑器。

5.

三层字幕条的叠加,会让动画视觉更有层次感。

6.

字幕出来后,在字幕的开头标记文字和logo,并进行动画处理。一个简化版的字幕条就完成了。

7.

重新调整工作区以包含您要输出的时间区。

8.

接下来,执行视频输出,从“文件”菜单中选择“导出”,并将其添加到渲染队列中。

9.

单击输出模块旁边的无损adobe视频编辑软件是哪个,然后在输出模块设置窗口中选择视频格式,例如。在格式选项中选择 h264。

单击确定。

10.

在 to右侧,点击蓝色文字设置输出路径。它决定了您的输出视频到您的计算机的位置。

11.

点击渲染,AE会根据你的设置输出视频。

知道了以上步骤后,就意味着可以做事了。

这个时代的知识是最容易获得的。一旦你知道了这个框架,你只需要填写一些东西。不能系统地学一个AE,可以去影视特效,做MG动画。那可能需要你几年的时间。我赌十块钱,你一点耐心都没有。

所以,看看别人的作品,想想怎么做,找教程,做一个,写下什么功能达到什么效果。慢慢的你会发现,当你学PS的时候,好像是从一张海报开始的。

然后似乎就是这样。

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六、七款动态AE插件,学会让你的技能突飞猛进

插件为 After 带来了额外的功能,每个动作设计师在日常工作中都会有一些插件可以依赖。不管你是高手还是菜鸟,以下7个插件会让你的技能飞跃,看看哪一个更适合你!

1、粒子系统插件

该插件是一个粒子系统插件,用户可以使用它在 After 中创建自定义粒子效果,如烟雾、雨、云和灰尘。该插件比AE自带的World插件功能更多,可以模拟真实物理。借助插件,您可以在 3D 空间中创建粒子片段、形状和图案。

2、 3D

3D是(AK神公司)发布的一款非常流行的插件。用户可以使用它在AE中导入和使用3D模型。如果您不知道如何在 Maya 或 C4D 中建模,3D 可以让您在 AE 中快速导入和编辑模型,并且所有 3D 空间操作在 AE 中都非常流畅。3D2.0版本最近也发布了,为模型增加了(环境光吸收)和灯光预设功能。

3、层坏了

它是一个可以将图层分解为小对象的插件。它支持 obj 格式文件,您可以将大多数 3D软件 的模型导入 AE 以及在 3D 空间中粉碎它们。这些 3D 对象可以以(容器)或表格(表格)的形式使用。也可以用来制作非常流行的3D点(三维点链接)设计。它允许用户使用 3D Sybel 曲线,这意味着您可以调整曲线在 3D 空间中的位置。

4、 镜头光晕

虽然经常被定义为过度使用,但镜头光晕确实是为您的场景带来视觉吸引力的好方法。市场上有很多好的镜头光晕发生器,但我最喜欢的是公司的插件。用户可以使用该插件在工作中创建个性化的镜头光晕,即使在 3D 空间中也是如此。该插件的镜头光晕设计得非常逼真,甚至还加入了色差等特殊效果,以追求更逼真的效果。同时,用户还可以调用内置的预设库,选择丰富的预设镜头光晕效果。

5、 2(牛顿)

() 是一个 2D 物理引擎,允许用户将现实世界的物理带到 2D 对象。更具体地说,牛顿插件可以通过不同的方式向目标对象添加重力,包括:重力大小、吸引力和固定旋转属性。 插件还允许用户创建基于物理的刚体来模拟枢轴、活塞、弹簧和距离关节。

6、 插件效果

它是 AE 插件的瑞士军刀。它为用户提供了数百种用途广泛的插件效果,包括毛刺信号、发生器、色度键控工具、镜头光晕和溶解。它是一个丰富的工具包,可以在实际项目中使用。

7、

尽管出现了很长时间,但我认为它仍然是最有用的 AE 插件之一。插件效果就像名字所说的那样,为您的素材添加故障效果。使用此插件,您可以更改大小、照明、颜色和时间,以及混合和匹配音效。

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