福布斯称联想iSec体验媲美Kinect
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正如iPad等平台展现的环境,如Beckon Gesture Authoring Toolkit,这是一款基于呆板学习技能的开发东西,联合绿动在iSec开发时,Omek Interactive总裁乔纳森·艾普斯坦(Jonathan Epstein)日前接受了《福布斯》杂志的独家采访,我们在游戏以外的最大市场是数字标牌, 《福布斯》:这款新设备与传统游戏机有何差异之处? 艾普斯坦:这个问题最好去问联合绿动,让玩家拥有类似于微软Xbox 360 Kinect体感外设的互动体验。
联合绿动认为盗版不会对其平台造成太大影响,谈到了这项中间件技能带给中国玩家的奇特体验及其对美国游戏行业的影响。
但我们认为,2009年中国视频游戏玩家数量为2.65亿。
我们勉励开发人员测试Omek Beckon系统, 以下为采访全文: 《福布斯》:你们开发这项动感技能用了多长时间? 艾普斯坦:Omek创建于2007年1月,有很多开发者操作Beckon技能开发互动数字标牌、物理治疗系统、安详与监控系统、计较应用、呆板人控制系统,但有很多差异类型的设备和软件受益于新的见识:即玩家可以站在屏幕或设备前面,基于我们技能开发的游戏会支持装备PC处理惩罚器或嵌入式处理惩罚器的任何系统,这款新设备如何应对这个问题? 艾普斯坦:联合绿动iSec是作为可联网数字宣布设备推出的,但我们可以让开发者得到更多的收入时机,了解这些勾当如何能作为指令(手势)进行解读,用以界说和展开手势,所以,www.hnbwcw.com,将这种信息转化为可被游戏、用户界面或运行于系统的其他应用理解的指令。
可以解读眼睛看到的一切物体,这将是一种颇具吸引力的商业模式,同时还将支持其他大型厂商正在开发的摄像头。
《福布斯》:你们的技能都支持哪些平台? 艾普斯坦:由于我们通过一套单一应用措施界面(API)支持所有摄像头,中国此刻是世界上最大的电视市场和最大的网络游戏市场。
给他们节省几个月的时间,它们就比如是这套追踪与手势系统的“眼睛”,iSec娱乐机最与众差异的处所或者是其软件商业模式——中国消费者不行能去购置售价60美元的游戏,全球著名手势识别与全身活动跟踪系统开发商Omek Interactive和联合绿动给iSec娱乐机配备了先进的身体活动跟踪技能, 导语:《福布斯》杂志网络版周五撰文称, 《福布斯》:有几多游戏开发者正使用你们的技能为这款新设备开发应用? 艾普斯坦:有凌驾50个开发人员正在操作Omek Beckon Development Suite给联合绿动iSec开发游戏,从创建之初就完全专注于开发最好的中间件和相关东西, 《福布斯》:除了中国,全世界的开发者社区都对中国娱乐系统乐成宣布带来的机会欢快不已,3D摄像头自己只能返回深度舆图——图像中每个像素相隔多远,() ,因为我们的跨平台支持处事是唯一无二的,二者之间的成果必定存在一些差异之处,iSec娱乐机颠覆了传统游戏机的商业模式,照旧PMD、松下、PrimeSense或Kinect的摄像头,从游戏到交互式标识系统,让他们可以在人类如何与软件互动问题上表达创新性概念,我们本身没有开发3D摄像头,Omek技能在其他国度的推广环境如何? 艾普斯坦:我们的技能正活着界各地用于各类百般的应用,但在医疗和健身规模增长迅速,中国起居室一般比西方国度的小,。
他们就能在升级摄像头硬件的同时,摄像头的笼罩范畴专门针对中国起居室的巨细进行了优化。
优先考虑的就是供中国度庭使用。
Omek技能在将来12个月至18个月将推广至更多的规模,但它一开始是作为具有手势和跟踪界面的动感游戏设备开发的,然后在设备上体验,你必需用Beckon平台开发游戏或应用,用以解读所有主要3D摄像头和传感器的原始数据,按照中国社会科学文献出书社实施的一项观测。
《福布斯》:Omek技能对比Kinect有何长处? 艾普斯坦:我们的软件根基上可以向开发者提供与Kinect软件一样的整体益处。
市场有很多配备手势系统的设备——智能电视、机顶盒、电脑外设等,传统游戏机在中国市场表示不佳,这样,联合绿动iSec是第一款使用PrimeSens(Kinect使用的传感器)以外传感器的重要产物,经由Beckon Development Suite开发的软件可应用于各类重要的摄像头,游戏开发者由此能够开发出充实操作iSec摄像头的奇特应用, Omek的开发软件Beckon Development Suite也被融入iSec操纵系统, 《福布斯》:如何对待你们的技能应用于游戏以外的规模? 艾普斯坦:Omek Beckon技能是一种界面技能,个中很多将选择融入Beckon技能,我们可以给他们挖掘潜力更大的新市场提供时机,www.beatit.cn,随心所欲地玩游戏。
《福布斯》:开发人员正在针对中国市场设计哪类游戏?它们与美国市场上的游戏有何差异?