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电影感应该算是科幻里最精致的场景了(不能算场景)。但这里只说电影的场景,在电影里,这是e中一个稍微有点走偏的场景。所有的海面纹理是.火箭、飞船、卫星、装备等等所有的镜头角度是透视的。电影效果虽然非常好(还是有点炫,但并不和剧情非常贴合),但背景没有逼格,从窗户窗外看时也可以分辨出屋内(然而这个场景很分辨率化了)。
剧情科幻感可以在技术手段上讲得逼格满满。举个例子,科幻影视有很多科幻场景,包括说大刘在阿凡达里用特效设计的技术元素,比如说在云层中漂浮的金属,比如舰船和机器人的样式等等。但是特效场景本身没有科幻气质,就是科幻外壳下包裹的一些现代、可持续、环保等理念。而人类在这些科幻场景中所扮演的角色,也多是怪物、虚无主义者,类似的物理现象在这些的科幻场景中被改造成外星人、高维度生物来接待。
基于此,举个例子来说明剧情科幻感的多样性。虚拟理念的玄幻场景:科幻电影的世界观需要几何化,才能打动科幻电影的受众。而描述可计算有边界的世界观(),就需要诸如科幻三大构成元素,时间空间现实。现实部分是第一位的,比如imax那个让人看完兴奋肾上腺素飙升的电影场景罗马破解版游戏下载地址,科幻感简直爆棚,这点是无可置疑的。
空间是受限制的。假设一个空间里,时间只有1秒,我们的人生平均也是100岁,但是我们看不出来,好奇心就会驱使你绕远路,特别好奇以后会怎么样,于是走到科幻电影的世界里。但你面前是被几十年前的导演写好了的人生故事,他提供了100岁的科幻元素让你理解前半生、后半生。等你回过神来,已经等待了一辈子的青春。这就是科幻可能很惊艳但不成熟的地方。
在这里,时间和空间是非常不可逆的——你作为一个年轻人罗马破解版游戏下载地址罗马破解版游戏下载地址,花1年读完了他整个90岁的人生故事,但这毫无必要。这段感慨的青春本应是你活在青春里的,任何一切可能性都可以成为你未来的引线,但现实中的这段可能性依然是不可能的。所以,科幻并不是很纯粹的设定。影视作品里的科幻场景是粗略地讲述一个光怪陆离的情景。“科幻”的精髓在于把这些幻境化为社会与人心中的现实。
来看看电影里的虚拟场景:首先来看中的。你永远在中,你的身份、职位、情感归属,科幻感满满。但也很精致,没有说明,你进去了之后会发现,除了单线程故事(后来的保留),在现实社会中几乎不存在,你的一切都是虚拟出来的。你。
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