Bioware称《Anthem》是一款结合单机体验的游戏
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而该团体则像是一个家庭。
玩家可以在开放世界中自由探索,玩家将饰演一个雇佣兵团体的一员,我的故事观念来答复粉丝的提问,能够在与基地NPC的互动和任务中,就即将推出的机甲主题相助行动角色饰演游戏《Anthem》分享了一些概念和讯息,我的故事指当玩家返回到基地(Fort Tarsis)时, 就目前我们所知, 《圣歌》将于明年2月22日发售,你是防止塔西斯碉堡(FortTarsis)的组织一员,提供富厚的共享的世界要素;而我的故事部门则能够确保喜欢体验剧情和故事的玩家,假如愿意,充实享受剧情,Origin Access和EA Access预购玩家可以在2月1日体验本作完整Demo,你会得到一个传统的单机体验, , EA旗下的Bioware事情室的创意高层近日在PAX West的研讨会上, 一家擅长剧情和单机游戏的事情室如何将其特长应用于一款相助行动游戏?《Anthem》的 开发 者提出我们的世界,也可以当做单机游戏一直游玩。
登岸PS4、 Xbox One、PC,。
《Anthem》中的我们的世界理念将满足多人相助行动游戏玩家的需求。