,用于3D模型的设计和展示。软件、软件包含中文使用说明书,用户可以轻松切换语言,软件集成了3D建模等多项实用功能支持多种格式文件的导出和存储,用户可需要它可以使用它下载!
官方介绍
中文版是专业的3D模型制作软件,具有良好的操作界面,使用中文式的说明,用户可以更轻松的进行现场操作逼真的水滴及水珠笔刷,多维数据采集编辑Super Snipper(批量截屏工具),导出格式时尚街舞笔刷,绑定构建,实用功能,无论是动画效果还是图像效果,都可以淋漓尽致地展现出来。
软件特点
1、可以设置旋转原点的大小
2、轴控大小也可以调整
3、可以在设置界面选择三轴控制刀具的大小
4、 还支持将透明纹理渲染为透明
5、动画纹理每秒帧数也可以控制
6、显示界面左右侧边栏可以互换
7、可以撤消的步骤数
8、将画布限制为 3x3 块区域以防止无效模型
9、如果可能,将旋转的元素移动到它们各自的轴上
软件特点
一键绑定
改变所有的钥匙,让程序成为你的!
立方体编辑
一次移动、旋转、翻转或重新处理多个元素。或创建群组以便于管理。
显示设定
不要浪费时间更改数字和重新加载资源包。具有所有内置功能!
导出格式
可以导出为各种格式,包括 PE 和模型或 .obj 模型
更新内容:
1、用户偏好
添加键盘映射
添加了导入和导出设置
添加了单独重置主题颜色的选项
背景图像现在可以存储在 . 在文件中
2、更快的编辑
添加“编辑历史”
添加了“组元素”动作
按住 Alt 可以在两个方向上调整立方体大小
更改了旋转工具在本地空间中的工作方式
添加了扩展所有组的选项
重复元素现在作为块插入在一起,而不是在原始元素之间
添加了在移动设备上使用修饰键的界面
3、更快的纹理
添加渐变工具
添加了从屏幕上任意位置选择颜色
添加了发射纹理渲染模式
alt - 单击可见性切换现在隐藏除选择之外的所有内容
通过相对路径引用 .files 中的纹理,从而更轻松地在不同计算机之间传输项目
4、更快的动画
动画模式现在支持变换空间
添加了将时间线编码显示为帧号的选项
添加一个动作,将动画的结束时间设置为当前时间
添加了自动将动画关键帧翻转到模型另一侧的功能(完美的步行循环)
添加了将比例关键帧编辑为统一值的选项
添加了动画采样率设置
添加开关以在图形编辑器中包含零线
用户界面改进
添加实体视图模式
添加插件标签以直观区分插件
为不连续的关键帧添加了不同的图标
通过突出显示名称的重要部分,使动画列表更易于导航
缩放动作现在可以在时间轴和 3D 视口中使用
改进了某些对话框中的表单元素描述三d建模需要下载什么软件,例如“创建纹理”对话框
添加?对话框中指示说明的图标
添加了使用鼠标移动缩放视口的选项
上传背景现在会自动启用背景定位 (#920)
#851 使顶点捕捉 Gizmo 的枢轴在视觉上与顶点不同
新内容:基岩版
添加了编辑骨骼绑定的选项
定位器现在支持旋转
在动画中添加了对“this”关键字的支持
纹理和动画现在自动从附件加载
添加了对 MP3 和 WAV 声音文件的支持
如果模型中存在绑定,基岩模型格式版本现在会自动升级为 1.16.0
5、其他新功能
组现在支持标记颜色
为 GIF 记录器添加背景颜色选项
添加了终止 GIF 录制的选项
新的 30° 等距相机角度
添加了编辑摄像机角度的选项
为实体格式添加映射
添加了蝾螈皮肤预设
为一些皮肤预设添加了版本选择器
6、技术的变化
添加 .() API 使预览更新更容易
添加方法以突出显示菜单栏中的操作
添加了在打开项目之前需要加载插件的选项
改进的对话框按钮 API
添加了对自定义启动设置选项的支持以启用窗口框架
为插件添加翻译字符串的选项
将 e-更新为 13.0
Apple 为 mac 设计的新架构
7、错误修复
单个非线性关键帧不再作为无效 JSON 输出
#893 在平面上损坏 uv 的 glTF 导出
在某些情况下三d建模需要下载什么软件,保存动画不会将动画标记为已保存
使用变换 Gizmo 时切换工具不再导致不希望的结果
修复了粒子预览中粒子方向的问题
修复了工具提示在屏幕底部被切断的问题
#464 插件操作在重新启动时从工具栏中消失
固定工具栏不重新加载不显示新订单
在时间间隔较短的动画中使用变换小工具有时会编辑错误的关键帧
插件 API 中未正确公开大纲切换
我的世界皮肤盔甲预设中缺少帽子层
固定 #886 挤压纹理仅适用于 16x16 分辨率
修复了 823 Box UV 模板不从每侧 UV 生成生成镜像元素纹理的问题
修复了取消“添加空对象”以添加多维数据集而不是空对象的问题
修复了 #934 插件 API 文档按钮
修复编辑纹理时过时的版本名称
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