Maya2023建模软件免费中文版下载 电脑版

软件介绍
Maya2023建模软件免费中文版是一款世界知名且技术领先的三维动画绘制软件。它采用Alias和Wavefront等先进的动画和数字效果技术,为广大专业设计师、影视制作人、游戏开发者和广告主等行业用户提供了全面的三维计算机动画、建模、仿真和渲染功能。Maya致力于提供完善的功能、灵活的工作...

软件介绍

Maya2023建模软件免费中文版是一款国际闻名且技能抢先的三维动画制造软件。它选用Alias和Wavefront等先进的动画和数字作用技能,为广阔专业规划师、影视制造人、游戏开发者和广告主等职业用户供给了全面的三维核算机动画、建模、仿真和烘托功用。Maya致力于供给完善的功用、灵敏的作业流程、易于学习和运用的操作系统,以进步用户的制造功率和质量。它与先进的建模、数字化布料模仿、毛发烘托和运动匹配技能相结合,具有先进的多边形建模和强壮的功用。Maya支撑在CPU和GPU烘托之间无缝切换,协助用户完结幻想中的全部并取得传神的相片级烘托作用。

Maya2023建模软件免费中文版软件介绍

Maya2023建模软件免费中文版是最新版别,相比上一版别,它进行了全面的UI布局改善,供给了新的应用程序主页中心、游戏化的教程、新的查找功用和ViewCube等,提升了用户体会和导航界面的功率。此外,Maya 2023还新增和改善了许多功用,以进步经验丰富的Maya美工人员和新用户的可用性。例如,更新了通用场景描绘(USD)支撑,使艺术家可以无缝地在Maya中运用USD作业流程。Bifrost2.4.0.0引入了Bifrost-USD,将USD的强壮功用与Bifrost图形的灵敏性和友爱性相结合,运用户可以非损坏性地调集、安排和修改资源。此外,还新增了Blue Pencil东西和改善的布尔东西等,经过新的布尔仓库中的选项,用户可以实时修改网格并预览可能发生的更改,以简化布尔运算等操作

软件功用特征

1、加速作业流程

Maya 的强壮东西可协助您更快地进行迭代,以便您可以专心于创造力并准时完结使命。

2、供给令人惊叹的视觉作用

为人物和场景添加精密的细节,并供给让客户回头客的优质著作。

3、扩展杂乱性

业界尖端艺术家依托 Maya 来创造最杂乱的镜头、人物和国际。

4、运用强壮的动画东西为 3D 模型注入生机

不管您是制造绘声绘色的数字替身仍是心爱的卡通人物,Maya 都有动画东西集可以让您的 3D 财物绘声绘色。

5、运用 Bifrost for Maya 创立具体的模仿

从火热的爆炸到杂乱的暴风雪,Bifrost 可以在单一的可视化编程环境中创立物理上准确的模仿

Autodesk Maya 2023中文破解版装置教程

1、下载并解压后,即可得到Autodesk Maya 2023源程序和破解文件

装置教程1

2、双击“Setup.exe”文件运转,勾选赞同协议开端装置

装置教程2

3、挑选软件装置途径,一般默许即可

装置教程3

4、挑选软件装置组件

装置教程4

5、耐性等候软件装置完结,暂不运转直接退出

装置教程5

6、此刻翻开Crack文件夹,将破解文件仿制到装置目录中进行替换即可,如下图所示:

默许装置途径为【C:\Program Files\Autodesk\Maya2023\bin】

装置教程6

7、至此,Autodesk Maya 2023即为激活破解成功,全部功用可无约束免费运用

装置教程7

Autodesk Maya入门攻略

1、菜单

在Maya中,菜单包含用于在场景中作业的东西和操作。与大多数程序相同,主菜单坐落Maya窗口的顶部,然后还有面板和选项窗口的独自菜单。您还可以运用热盒拜访主菜单中包含的菜单。经过按住视图面板中的空格键翻开它

2、菜单集

菜单集将可用菜单的类型划分为类别:建模,索具,动画,FX和烘托。将这些视为上下文相关菜单。假如您正在设置动画,则会看到“动画”菜单集。这将自界说可用的东西,以便您只看到您需求的内容。主菜单上的前七个菜单一直可用,其他菜单依据您挑选的菜单集而改变

3、东西架

当您习气运用Maya时,您会意识到有必要一遍又一遍地履行很多常见使命。关于这一点,Maya Shelf自成一体。默许情况下,Shelf包含常见使命的按钮,这些按钮依据类别在选项卡中显现。这十分有用!但是,它变得更好。您还可以创立定制的货架并将自己的按钮刺进其间,以满足您的首选常见使命。这关于保证高效的作业流程十分有用

4、自界说面板

接下来要说到的是界面十分灵敏。某些软件约束了自界说选项,但不约束Maya。界面由一系列面板组成,您可以调整巨细和从头排列以保证高效的作业流程。只需拖放任何面板,直到您对界面的设置方法感到满足停止

5、作业区挑选器

假如您期望Maya决议什么是高效的东西设置,那么您可以运用他们便利的“作业空间挑选器”。Maya根本上会依据您挑选的作业区自界说界面。全部选项都包含在一个便利的下拉列表中。这关于既是通才的艺术家特别有用,由于他们可以在项目的各个阶段中进行界面设置之间的切换。

6、东西箱

东西箱是用户界面的一部分,其间包含用于挑选和转化的全部东西。挑选东西包含直选,套索以及油漆挑选。转型包含移动,旋转和缩放。为了加速您的作业流程,我强烈主张运用键盘方便键。它们是:挑选东西(Q),移动东西(W),旋转东西(E)和缩放东西(R),以及拜访场景中运用的终究一个东西(Y)

7、图层修改器

在创立3D模型时,最好坚持全部尽可能有条理。假如您在一个需求拜访您的文件的多学科团队中作业,这一点尤为重要。这便是“图层修改器”派上用场的当地。作为参阅,图层修改器中显现两种类型的图层。第一个是“显现图层”,可用于办理场景中的方针,例如设置是否可见。第二个是“动画层”,可以混合,确定或静音多个等级的动画

8、检查面板

“视图面板”根本上是进入场景的摄像机视图。在其他软件中,这便是所谓的视口。依据您的要求,您可以显现其间几个面板,假如您想要更多全屏布局,则可以只显现一个面板。这些面板也可以设置为显现修改器(咱们将在稍后的一周内介绍)。这些面板有自己的东西栏,可以快速自界说特定面板的设置

9、时刻滑块

时刻滑块用于随时刻设置方针的动画。它会显现规模滑块指定的一组帧以及指示当时时刻符号。为方针设置动画后,时刻滑块将显现该特定方针的全部关键帧。赤色光标使您可以在时刻轴上移动并播映您设置的任何动画。

10、播映控件

关于“时刻滑块”的上一步,还有一组“回放操控”,你无疑会了解其他界面,如媒体播映器等。这些控件使您可以随时移动乃至预览动画。请注意,它仅答应时刻滑块规模界说的交互。

11、抢手提示:运用抢手盒!

假如按住视图面板中的空格键,则会呈现上下文相关菜单。这使您可以依据您要履行的操作快速轻松地找到所需的东西。这肯定会加速您的作业流程

Maya 2023新功用

1、【更新了 Maya 的 USD 插件】

Maya 2023中更新的通用场景描绘 (USD) 支撑让艺术家可以无缝地运用 USD 和 Maya 作业流程

2、【Bifrost 2.4.0.0】

Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,将 USD 的强壮功用与 Bifrost 图形的灵敏性和友爱性相结合,以非损坏性方法调集、安排和修改资源。

Bifrost-USD 既具有运用层和根本体轻松快速地填充 USD 后台文件的高档复合,又具有与 USD API 功用相匹配的初级节点。它与 Maya-USD 集成,使您可以直接在视口中检查、挑选和调整元素。此版别中的其他改善包含:

可以运用字段指定 Aero 模仿的特性。

更好地操控 MPM 布料模仿的撕裂。

色彩拾取器,可轻松设置表明色彩的向量值。

改善了滑块交互,可以一同调整多个滑块。

新节点,包含 sort_array_with_indices,可回来已排序索引的数组,以便您可以运用相同的键数组对多个数组进行高效排序。

支撑运用 BifrostGeoToMaya 输出各种类型的用户数据。

改善了几何体处理,并供给其他功用增强

3、【Blue Pencil 简介】

运用新的 Blue Pencil 绘图东西在三维中符号和注释您的著作。

Blue Pencil 使美工人员和动画师可以在视口中创立 2D 图形和注释。Blue Pencil 替代了前期的“油性铅笔”(Grease Pencil)东西,供给了更多功用和灵敏性,包含更多用于文字和形状的制造东西,以及层、重守时和改换等功用。它十分合适用于预制动画块或运用注释和主张为场景文件添加注释。

4、【改善的布尔运算】

运用新的布尔节点,只需更少的单击次数即可创立和修改布尔运算。经过新的布尔仓库中的选项,可以实时修改网格并预览场景中可能发生的更改。更改将主动从头核算,从而以程序方法简化布尔运算

5、【更佳的用户体会】

Maya 为第一次运用和重复运用的用户进行了许多改善,其间包含新的应用程序主页中心、互动教程、查找和 ViewCube

6、【网格线框不透明度】

Alpha 通道现在可用于色彩设置(Color Settings)中的某些元素,因而可以下降某些元素(如模板或多边形曲面高亮显现)的不透明度。这意味着可以添加线框的透明度,使其不再在密布多边形方针上显现为单个色彩“水滴”,而且可以更好地检查曲面上的纹路

7、【动画功用新特性】

Maya 2023 包含多项动画功用改善,可协助加速您的作业速度,包含对“缓存播映”(Cached Playback)、“解算东西包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模仿”(Bake Simulation)选项的更新

8、【Create VR for Maya】

Create VR for Maya 是一款沉溺式概念规划东西,可供美工人员和规划师直接在三维环境中开端他们的构思之旅。运用简略的曲线和曲面东西,规划师可以与规划一同彻底沉溺在虚拟现实中,一同探究外形和形状。然后,可以将草图和模型轻松导出到 Maya 或其他内容创立应用程序,以便完结终究成果

9、【变形器更新】

Maya 变形库中添加了新的重定方针和镜像功用、固化份额选项以及其他变形器衰减

10、【其他组件符号选项】

向组件符号添加了新功用,以便更好地操控符号成员身份。

现在,可以在“组件符号”(Component Tags)表中按住 Ctrl 和 Shift 键来挑选多个符号,以一同将功用应用于符号组

经过方便菜单中的“兼并”(Merge)选项,可以从选定组件符号的内容创立新组件符号

经过方便菜单中的“转化”(Convert)选项,可以更改组件类型(例如,边到面)

经过方便菜单中的“仿制”(Duplicate)选项,可以从头生成组件符号

组件符号现在支撑在称号空间中运用冒号 (:) 和句点 (.),这在曾经会导致 FBX 导入问题。有关称号空间中冒号和句点规矩的具体信息,请拜见组件符号表达式主题中的命名语法部分。

假如建模操作创立了多个具有相同称号的符号,“仅终究”(Final Only)选项(坐落组件符号表过滤器  菜单中)答应您仅显现为组件创立的最新符号

11、【建模功用新特性】

除了从头拓扑东西更新和改善的布尔运算外,Maya 2023 还为建模师供给了多项功用改善和东西更新,以加速常用建模作业流并生成更可猜测的成果

12、【新的扫描网格选项】

“扫描网格”(Sweep Mesh)东西中添加了一个新选项,用于挑选针对曲线是运用单个创立器节点仍是运用多个创立器节点。

挑选“创立 > 扫描网格”(Create > Sweep Mesh) > 以检查“扫描网格选项”(Sweep Mesh Options)对话框,其间包含两个选项:创立单个节点以操控多条曲线,或为每条曲线创立一个节点,以便独自操控每条曲线的特点。此功用曾经仅在运用 sweepMeshFromCurve -oneNodePerCurve true; 指令时可用

13、【Arnold for Maya 5.1.0 插件】

Maya 2023 供给 MtoA 5.1.0,其间包含新功用、过错修正、功用优化和改善。

MtoA 5.1.0 引入了 Arnold 7.1.0.0,可完结面向出产的新降噪、迫切需求的三平面上色器的新增功用、USD 程序和 Hydra 烘托署理中的新功用和过错修正,以及 CPU 和 GPU 的交互性改善

13、【操作系统、Python 和 PyMEL 更新】

Maya 2023 添加了对 Rocky Linux 的支撑,而且供给了新的 macOS 最低要求版别。Maya 2023 现在仅运用 Python 3。

14、【Maya 2023 devkit 新特性】

Maya 2023 devkit 包含新的最低 CMake 版别、新的 Blue Pencil API 和指令以及其他一些更改

软件亮点

1、先进的规划三维模型

2、模仿各种天然和环境元素,例如气候改变、水和液体、火、植物和…

3、具有多种建模和数据办理东西

4、将一个方针的特点转移到另一个方针的可能性

5、规划衣服、头发和性以及不同的场景

6、与其他软件建模和动画和谐

7、支撑数学模型NURBS(非均匀有理B样条的缩写)

8、结合二维和三维模型元素的才能

9、可以在软件开发中运用脚本编程言语和MEL(代表Maya嵌入式言语)和++ C和Python

方便键大全

一、【东西操作】

Enter(回车):完结当时东西

ins:进入东西修改形式

Q:挑选东西或对挑选遮罩符号菜单运用鼠标左键

W:移动东西或对移动东西符号菜单运用鼠标左键

E:旋转东西或对旋转东西符号菜单运用鼠标左键

R:缩放东西或对缩放东西符号菜单运用鼠标左键

Ctrl+T:显现通用操纵器东西

T:显现操纵器东西

Y:挑选不属于挑选、移动、旋转或缩放的终究运用的东西

J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放东西捕捉

=, +:添加操纵器巨细

- :下降操纵器巨细

D:运用鼠标左键移动枢轴(移动东西)

ins:在移动枢轴与移动方针之间切换(移动东西)

Tab 键:循环切换视图中修改器值

Shift+Tab键:反向循环切换视图中修改器值。

Ctrl+运用鼠标中键拖动(运用移动东西):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)形式)

Ctrl+运用鼠标中键拖动(运用旋转东西):沿其部分 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)形式)

Ctrl+运用鼠标中键拖动(运用缩放东西):沿其部分 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)形式)

二、【动作操作】

Ctrl+z:吊销(Undo)

Ctrl+y:重做(Redo)

g:重复前次操作

F8:在方针/组件挑选形式之间切换

p:结成父子关系

Shift+P:断开父子关系

s:设置关键帧

Shift+w:对选定方针方位设定关键帧

Shift+e:对选定方针旋转设定关键帧

Shift+r:对选定方针缩放设定关键帧

三、【热盒显现】

Alt+m:默许热盒风格(区域和菜单行)

四、【显现方针(显现、躲藏)】

Ctrl+h:显现 > 躲藏 > 躲藏当时挑选

Shift+h:显现 > 显现 > 显现当时挑选

Ctrl+Shift+h:显现 > 显现 > 显现前次躲藏的项目

Alt+h:显现 > 躲藏 > 躲藏未选定方针

Ctrl1:显现 > 阻隔挑选 > 检查选定方针(坐落面板菜单中)

Alt+A:循环绑定显现形式(Cycle rig display mode):显现关节、操控和人物

五、【文件操作】

Ctrl+n:文件 > 新建场景(File > New Scene)

Ctrl+o:文件 > 翻开场景(File > Open Scene)

Ctrl+s:文件 > 保存场景(File > Save Scene)

Ctrl+Shift + s:文件 > 场景另存为(File > Save Scene As)

Ctrl+q:文件 > 退出(File > Exit)

Ctrl+r:创立文件引证

六、【动画操作】

S:设置关键帧

Shift+E:设置旋转关键帧

Shift+R:设置缩放关键帧

Shift+W:设置平移关键帧

i:刺进关键帧东西(用于曲线图修改器)(按下并开释)

Shift+S:对关键帧符号菜单运用鼠标左键(或向左轻扫)

Shift+S:对切线符号菜单运用鼠标中键(或向右轻扫)

Alt+j:切换多色反应

Alt+1:切换 NURBS 曲线可见性

Alt+2:切换多边形网格可见性

Alt+4:切换图画平面可见性

Alt+5:在线框视图和上色视图之间切换

Ctrl+1:在关节、操控和人物可见性之间切换

Alt+T:翻开创立书签窗口。

Alt + ShiftT:为选定的时刻规模创立书签。(经过这种方法创立的书签没有称号,但会相关一种随机色彩。)

相关文章

发表评论