如果说过去两年智能手机设计最显著的变化是,那么桌面小部件必须占据一席之地。随着iOS 14的重新出现,小部件重新获得了关注,并改变了它们在主要系统平台上的外观。
一个厂商的举动掀起了新一波浪潮,然后很多厂家同时做同样的事情,这个剧情我们已经不熟悉了。但是每个人都一定厌倦了听到关于谁抄袭了谁的旧争论。这一次,大家不妨一起溯源,挖出小成分是如何“文艺复兴”的。
小部件的起源
在智能手机出现之前,计算机制造商已经开始探索小型组件。这里我们不得不谈谈1984年的苹果 128K电脑(128K)。
配备 1 的 128K 凭借 GUI 友好的图形界面、内置屏幕和鼠标,成功地将 PC 类别从专业用户带到了公众。 128K的内存有限,没有硬盘,因此您无法同时运行多个程序:一旦程序调平,您刚刚处理的数据就会消失。
因此,Apple 工程师设计了一系列桌面配件 (DA),包括闹钟、计算器、控制面板、拼图和剪贴板,这些都是轻量级的单一服务,可以在应用程序上运行,是一种弯曲的多任务处理方式。
翻
开新世纪的一页后,电脑
桌面变得更加丰富多彩,更易于使用,计算机上的小组件也变得更加成熟。2005年,苹果借用了引擎(雅虎! 前身),随 Mac OS X v10.4 Tiger 系统一起推出,为 macOS 小部件的生产提供了基础。小部件基于超文本标记语言 (HTML)、级联样式表 (CSS) 和创作,它们与网站的语言相同,因此开发人员可以轻松制作小部件。
当时的小部件大多采用模仿设计,可以四处移动和重新配置,方便美观,就像把你的工作和生活桌面移到电脑屏幕上一样。
苹果并不是桌面小部件中唯一的玩家。微软为95系统推出了一个活跃的桌面,主要提供股票报价和新闻提要。使小部件成熟是比尔盖茨的Pain Vista,它提供了一个小部件侧边栏。
小部件在 7 点结转。这些桌面时钟和CPU小工具,7个用户一定记得吧?
当时,小部件
在计算机上无处不在,甚至总是抱怨桌面体验的各种Linux发行版也有支持它们的桌面小部件。
科技公司确实玩小玩意天气时钟 安卓版,但用户的态度是不坚定的。在网络上搜索小部件时,您可以找到很多禁用小部件的教程。在8世纪,微软爱上了Metro界面,冷落了小部件,并于2012年7月11日关闭了桌面小工具应用程序下载。在 2019 年推出的 macOS 系统上,苹果不再提供它。
也许谁也没想到,这些诞生在电脑桌面上的小玩意会在另一个地方重生。
翻页时钟的青春
2008年,第一款手机HTC Dream推出。
HTC Dream来得稍晚一些,它并没有完全脱离经典手机的形式:轨迹球,侧滑盖全键盘设计,给人一种未来感。然而,这款手机带有一项多年后才被采用的新功能:桌面小部件。
并不是唯一一个玩小部件的移动系统。Palm手机的WebOS和微软的手机正在探索在手机上使用小部件的可能性。手机带来了微软Zune播放器的磁贴设计,模糊了图标和小部件之间的界限,非常前卫。不幸的是,在杀死
手机之后,微软在 11 年完全杀死了活瓷砖。十年前,它来得如此惊人,十年后,它只留下了遗憾的声音。
手机的小部件仍然充满活力。对于游戏玩家来说,一些桌面小部件甚至是最美好的回忆之一。
相信很多早期的手机玩家都会记得HTC Sense UI,在彩色背景上翻页的时钟。这个时钟小部件在设计上恰到好处的复杂程度,一直是许多插件的对象,并继续承载着早期 用户的记忆——HTC 智能手机的黄金时代。
该小部件在手机上很早就到达了,但它是一个较晚的设置。这是开放生态的两面性,不仅为其辉煌提供了基础,但也带来了碎片化的问题,限制了体验。该小部件在手机上处于基本的自由放养状态,缺乏统一的规范给很多用户留下了“丑陋”的印象。
谷歌
是 小部件衰落的罪魁祸首——在 4.1 可调小部件大小特性之后, 并没有给小部件带来重大的功能改进。
小部件的另一个问题是用户感知力不强,即使是精通小部件的HTC也无能为力。因此,在Sense 5.0上天气时钟 安卓版,HTC进行了彻底的改革,允许花哨的小部件退居幕后,并用负片取而代之。
新生
历史是一个圆圈。
2020 年,苹果在 iOS 14 上正式推出桌面小部件,成为 iOS 14 最具吸引力的新视觉设计之一。尤其是在正式版推出后,大多数iOS用户玩得很开心,摆出各种搭配姿势,甚至将小部件玩成图标包。
回想起来,iOS小部件的流行背后有苹果精心设计。首先,iOS 指定了桌面小部件的大小和内容元素,并使用了与图标一致的圆角矩形设计,增加了可玩性和秩序感。
考虑到手机主屏价格昂贵,苹果还设置了小组件的智能堆叠功能,可以将多个小部件堆叠在一起进行智能显示。
放眼iOS 14,谷歌和微软可能还记得以前的自己,所以也跟着苹果,打磨旧的东西。
微软记住了自己的旧设计,并在下一代操作系统11上重新引入了小部件。11 的小部件可以从左边栏滑出,默认情况下仅显示天气、照片、体育和监视列表小部件。
与 7、11 不同,小部件仅存在于侧边栏中,无法固定在桌面上——这使得它更像是智能手机上的“负屏”而不是小部件。
谷歌的一面要大一点。在今年的 IO 大会上, 推出了全新的 You 设计 12,采用自定义调色板和无处不在的圆角设计,从内到外革新原生 新系统。
12 个小部件将遵循系统颜色设置并自动从墙纸中选择背景颜色,而不是让组件丰富多彩。较旧的小部件也会以与 12 种系统样式匹配的各种方式自动裁剪为圆角。
除了谷歌天气时钟 安卓版,安卓OEM都实力强大,花样数不胜数。有些基于传统的小部件,增加了更多自己风格的新设计,使它们更加美观和协调,例如小米的MIUI,三星的OneUI等。
也有厂商加入了更多的互动思维,比如vivo的。将原子组件的交互设计注入到华融网格的形状中,关键信息显示在小部件上,随时间、状态、用户动作进行更新。
为了更好的互动
去年 iOS 14 用户对小部件着迷时,很多 用户表示不屑:是不是小部件,我们十年前就一直在玩了。但看看小部件的普及程度,安卓用户是不是应该回头问:这十年来,谷歌为什么走了,大多数安卓主机厂又去了。
在2013年的一篇博客文章中,HTC用户体验助理副总裁德鲁指出了大多数桌面小部件的问题:
大多数用户无法区分应用程序和小部件;
l 小部件的使用并不普遍,除了最常用的天气、时钟、音乐外,只有不到10%的用户使用其他小部件;
大多数人没有
对主屏幕进行大量更改,大约 80% 的用户在使用第一个月后不会更改主屏幕。
缺乏指导、用户感知和人机交互设计是所有小组件被降级到幕后的根本症结。对于喜欢自定义桌面的爱好者来说,小部件可以是艺术;对于普通用户来说,小部件可能毫无意义,他们可能希望将它们全部删除以节省电量。
幸运的是,文艺复兴之后的小组件承载了更多关于人机交互的思考。苹果将小部件用作应用程序信息显示窗口,以限制刷新率和功耗,并降低用户学习的成本。谷歌通过为小部件添加规范和提高交互性来弥补其家庭作业。微软也比较保守,小部件被添加但未完全加入,而是首先用作侧边栏负屏。
无论如何,主要制造商至少已经意识到,小组件美观且易于使用是王道。作为智能手机,它应该是。
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