以后还能看到《仙剑奇侠传》吗?
4月15日仙剑安卓版98,《仙剑奇侠传》系列前三作,以及第三部衍生作品——《仙剑奇侠传三外传:探秘篇》宣布在Steam上架。 没想到,仅仅一周后,台湾媒体就报道称,持有《亮剑》IP的大宇信息希望出售北京软星(以下简称“北软”)49%的股份以及老正版游戏的IP” 《仙剑奇侠传》(仅限中国大陆)。 这个突如其来的消息着实让不少玩家感到惊讶,并迅速成为玩家们讨论的热门话题之一。
据媒体报道,大宇信息想要在大陆出售《亮剑》IP的最大原因是获得国内游戏版号太难。 对此,大宇资讯特别列举了《大富翁10》和《轩辕剑七》两款游戏。 前者于2019年开始申请版号,后者于2020年开始申请版号。迄今为止,两款游戏均未能获得国内发行号。
至于本次报道的主角之一“仙剑奇侠IP”,3月22日,《仙剑奇侠系列》第七部正统续作——《仙剑奇侠七》,刚刚登陆Steam试玩版。 早在2月2日,试玩版就已经在国内魔方游戏平台上线,甚至有消息称《仙剑奇侠传7》将于2021年发售。但实际情况是,由于难度较高,获取游戏版本号、发布时间可能会延迟等。 据大宇信息董事长屠俊光介绍,大宇信息和开发《仙剑七》的北京软星都面临着每年近亿元新台币(约合人民币2310万元)的亏损,这也是原因为什么大宇信息急于出售《剑》IP及其所持北软股份。
大宇信息提出的“最低投标价22亿元新台币”是网友讨论的一大焦点。 对于北软剩余股份加上《剑》IP是否值这22亿新台币,玩家们有不同的看法。 在NGA等游戏相关论坛上,认为“值得”和“不值得”的网友各持己见
,争论不休。来源:论坛
在B站等视频平台上,每个UP主对于这个价值问题的讨论都有着自己的看法。
来源:B站@夜神说话
那么,大宇信息手中的《亮剑》IP和北软股份到底值不值22亿新台币呢? 我们先来看看《亮剑》这个IP和北软本身,看看有什么能卖高价。
说到《仙剑》这个老IP,国内玩家确实再熟悉不过了。 1995年7月,该系列第一部作品——《仙剑奇侠传》DOS版,正式在PC平台与玩家见面。 该作品一经问世,首月销量就达到了10万册。 《仙剑奇侠传 for DOS》中独特的奇幻世界和真挚动人的剧情故事吸引了大批玩家。 李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等人物也因为《仙剑奇侠传》在很多玩家的心中留下了深深的印记。 后来游戏被移植到世嘉土星上,并推出了《仙剑奇侠传98温柔版》等一系列重制版(中国大陆的简体版为《仙剑奇侠传98温柔版》)。
由于出色的游戏品质,《仙剑奇侠传》获得了当时国内的多项奖项。 1996年,《仙剑奇侠传DOS版》荣获第三届台湾多媒体KING TITLE金袋奖游戏金袋奖; 同年,《仙剑奇侠传DOS版》获得最佳国产RPG类奖项。 其重印版《仙剑奇侠传98温柔版》在1998年CEM STAR电脑娱乐多媒体展上再次荣获最佳国产角色扮演奖。
《仙剑奇侠传》的成功不仅为大宇信息打造了经典IP《仙剑》,也成为国产RPG游戏的里程碑。
随后,25年来,《仙剑》IP一共推出了六款正统续作,以及各种外传游戏和正版网游、手游等。此外,不仅在游戏方面,在电视剧、广播剧等其他行业,《亮剑》IP也加入其中。 以电视剧为例,在大宇信息的授权下,上海唐人电影制作有限公司联合云南电视台、上海影视有限公司推出了根据大宇信息制作的同名电视剧。 2005年的《仙剑奇侠传》,虽然电视剧在当时的原版游戏党中反响并不好,但是对于没有接触过《仙剑奇侠传》原版游戏的观众来说,仙侠题材的玄幻题材和游戏IP的火爆程度都是罕见的。 新鲜的体验。 再者,电视剧《仙剑奇侠传》虽然剧情与游戏原著有所不同,但从拍摄、制作、音乐选择上来说,都还算不错。 结合演员们出色的演技和精致的服务,电视剧《仙剑奇侠传》一夜之间爆火。 与游戏《仙剑奇侠传》的地位类似,电视剧《仙剑奇侠传》的成就也足以让当下的玄幻修仙电视剧刮目相看。
不少参演《仙剑奇侠传》的演员都从新星成长为国内影视界的中流砥柱。 比如胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏、刘品言等等。
四年后,唐仁再次接手大宇信息的授权,将《仙剑奇侠传3》改编成电视剧。 2009年上映的《仙剑奇侠传三》和2005年的《仙剑奇侠传》一样,也取得了巨大的成功,甚至成为了很多“95后”、“00后”的经典童年记忆。 此外,《仙剑奇侠传三》再次让参演演员爆红。 其中,杨幂、刘诗诗、唐嫣三位女演员曾被评为国剧“四小花”,并在此后一段时间内成为国内影视界的当红女演员。
这两部电视剧在国内的知名度很高,国内观众对于这两部电视剧的评价也非常好。 在豆瓣上,《仙剑奇侠传》评分高达9.0,《仙剑奇侠传三》评分为8.7,稍低一些。 在哔哩哔哩上,以“仙剑”为关键词,电视剧相关视频无论是数量还是播放量都优于游戏。 足以看出,这两部电视剧的成功,比游戏更好地提升了《仙剑》IP在国内的影响力。
就连央视也承认了这两部改变游戏规则的电视剧的成功。 中央电视台音乐频道还制作了两档专题节目,详细讲解了《仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传3》的配乐。
在游戏、影视、音乐等多个领域进行推广的《仙剑奇侠传》无疑成为了当时家喻户晓的热门IP。 无论是老游戏留下的情怀,还是电视剧改编的破圈,都大大增加了《仙剑》IP在国内的受众范围。 此时,《亮剑》IP似乎前途一片光明。
但从目前的结果来看,《亮剑》IP未能逃脱“盛极必衰”的命运。 造成这种局面很大一部分原因是《仙剑奇侠传》系列后续作品的失败。 《仙剑奇侠传IV》之后,随着《仙剑奇侠传》系列在网游试水失败,《仙剑奇侠传V》和《仙剑奇侠传》的口碑《仙剑六》的暴跌,整个《仙剑奇侠传》IP在国内爆红。 名声越来越差。 此外,手游火爆后,大宇信息疯狂授权各类《剑》手游,导致《剑》IP彻底“跌落神坛”。 现在国内玩家谈起《倚天剑》,除了对老游戏、电视剧的怀念之外,更对现在不顾一切、只消费情怀的《倚天剑》游戏制作感到反感。
来源:论坛
要弄清楚《亮剑》IP为何跌落神坛,除了大宇信息,还有几个永远绕不开的名字——北软、上海软星(以下简称“上软”)、《亮剑》之父” 姚壮贤。
关于姚壮仙,了解《仙剑》的玩家都对这个名字非常熟悉。 作为台湾知名游戏制作商,大宇资讯的两大游戏IP——《仙剑奇侠传》和《大富翁》均出自他之手。 虽然《大富翁》现在归属于大宇信息的游戏IP,但该系列的第一款单机游戏是姚壮贤在加入大宇信息之前亲自开发的。 也正是因为第一代《大富翁》,姚壮贤才能够如愿加入大宇信息。 此时,姚壮贤刚刚满20岁。 谁也没有想到,这个年轻人会一手打造出一个影响整个国内RPG游戏行业的大IP。
《仙剑奇侠传》于1995年上映,姚壮贤已在大宇信息工作了整整五年。 在过去的五年里,他为《大富翁》添加了续集。 但姚壮贤已经不再满足于《大富翁》这样的游戏的开发。 他决定开发一款以“武侠”为主题的RPG游戏,尽管当时此类游戏在台湾竞争非常激烈——对外,智冠科技旗下的《笑傲江湖》很受欢迎; 内部,大宇信息内部也有《轩辕剑》等实力强劲的竞争对手。 但姚壮贤还是想尽力。 大宇信息的高层最终同意了姚壮贤的计划,通过《大富翁2》发家致富的姚壮贤开始了紧锣密鼓的准备。
如果不是他的失恋,姚壮贤或许无法写出《仙剑奇侠传》中令人印象深刻的爱情故事。 李逍遥、赵灵儿、林月如的爱情并没有给玩家带来“狗血”的剧情体验,而是从不同的角度展现了情感与责任的关系,以及爱情的美好。 不得不承认《仙剑奇侠传》是一个悲剧故事,但悲剧所带来的辛酸,才是很多玩家喜欢这种悲伤结局的原因。
在《仙剑奇侠传》的开发过程中仙剑安卓版98,姚壮贤包揽了游戏从剧本到程序、美术、音乐等诸多工作。 由于姚壮贤缺乏制作大型RPG游戏的经验,期间走了很多弯路,但之后越来越多的合作伙伴加入到了《仙剑奇侠传》的制作中,最终让这款游戏成为了外观完成度很高。 这些合作伙伴中就有著名游戏编剧谢崇辉,以及后来参与制作《古剑奇谭》系列的张奕君。 这群在制作《仙剑奇侠传》时结识的人,大宇信息将他们统一为“狂人组合”。
《仙剑奇侠传》大获成功后,勤奋的姚壮贤成功加入大宇信息管理层。 当大宇信息了解到《仙剑奇侠传》在大陆拥有相当不错的玩家基础时,就萌生了开拓大陆市场的想法。 当大宇信息高管询问姚壮贤是否愿意负责即将在北京设立的分公司时,姚壮贤表示同意。
于是,2000年8月,北软件正式成立。 而北软最初的员工就是从“狂人集团”跟随姚壮贤来到北京的张毅军。
此后,无论是《大富翁》还是《亮剑》IP,北软主要负责新作品的开发。 北软成立后,《刀剑》系列第一款衍生游戏——《刀剑客栈》销量超过10万套。 这也足以证明《亮剑》IP在当时中国的受欢迎程度。 后来,为了给《亮剑》IP提供更好的创作环境、吸引人才,北软件在上海成立了新的分公司,这就是由张毅军负责的尚软件。
《仙剑奇侠传三》和《仙剑奇侠四》两部收视率极高的续集均由上软出品。
但由于大宇信息对上软的严厉和不重视,以及台湾总部决定往网络游戏方向发展,导致上软的薪资福利很差。 另外,加上当时国内盗版资源猖獗,上海软体很难继续依靠大陆的销售份额。 最终的结果是上海软件大量员工离职。 2007年,尚软解散,开发《亮剑》续集的重任又回到了姚壮贤身上。
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没想到,此后,《亮剑》IP开始陷入低迷状态。
姚壮贤和大宇信息再次捡起《仙剑奇侠传》IP后,万众期待的《仙剑奇侠传V》并没有出现。 2009年,正式与玩家见面。 《亮剑》其实是大宇总部开发的,姚壮贤并没有参与这款游戏的主要制作。 即便如此,由于当时网络游戏在国内市场占据主导地位,很多玩家仍然对这款游戏充满期待。 但由于游戏本身的质量问题,再加上代理九游的诸多风骚操作,以及游戏中大规模的装备更新,以及需要花钱扩充背包的氪金设计,即使游戏的情感加成满分,《仙剑》依然没能在强手林立的国内网游市场站稳脚跟。 大宇信息也很快放弃了这款游戏。 因此,在苟延残喘的最后日子里,《亮剑》台服于2014年关停,国服于2015年停服。
《倚天剑》的失败不仅让大宇信息亏损,也严重损害了《倚天剑》IP的声誉。 姚壮贤当时掌管着北软,所以他只能硬着头皮继续开发单机续作。 之后《仙剑奇侠传5》问世了,但其质量只能说是中规中矩。 游戏中的人物和剧情都有很多借鉴前作的问题。 游戏玩法也没有太大突破。 另外,人物塑造不饱满,剧情比较单薄,导致玩家在游戏中很难有代入感。
为了完善《仙剑奇侠五》的故事情节,挽救游戏声誉,北软又花了两年时间开发了《仙剑五前传》。 ”IP让玩家失望了很久,甚至被视为北软“仙剑”的巅峰之作。
在《仙剑奇侠V》上映之初,姚壮贤曾表示“销量突破150万,《仙剑奇侠VI》引擎要换”。 事实证明,对于《仙剑奇侠传VI》的开发,姚壮贤已经有了更换游戏引擎的想法。 而姚壮贤看中的正是当时大名鼎鼎的虚幻引擎3。 为此,北软的员工开始学习如何使用虚幻3。然而,由于资金等各种问题,北软还是没能拿下虚幻3的使用权,最终的结果是开发商急于将原本的东西搬走。使用 3 到 Unity 进行开发。
许多玩家已经知道这样做的后果。 《仙剑奇侠传VI》的优化问题简直就是地狱级灾难。 即便是持有“四通泰坦”的玩家依然摆脱不了游戏卡顿的问题,只跑了十几帧。 连央视新科动漫频道都亲自吐槽。
此外,《仙剑奇侠传VI》的发行商“畅游乐动”将玩家的反馈视为对游戏的恶意抹黑,《仙剑奇侠传VI》的口碑一落千丈。 即便是现在,Steam玩家对《仙剑奇侠传VI》的评价依然是“褒贬不一”。
更让玩家不满的是大量劣质《剑》正版授权手游。 大宇信息甚至于2015年重组了上海软星以进军移动市场,姚壮贤也逐渐将《剑》IP的重心转向了移动游戏。 对于大多数玩家来说,这就是赤裸裸的卖感情。
姚壮贤和大宇信息排挤《亮剑》IP的意图昭然若揭。
但不可忽视的是,大宇信息因发展战略失误,已经陷入资金岌岌可危的境地。
大宇信息在网络游戏方面的尝试和失败是其衰落的重要原因。 前面提到的《仙剑奇侠传》,虽然是2009年才正式上线,但其成立时间却早于《仙剑奇侠传二》和《仙剑奇侠传三》。 但由于大宇信息缺乏制作网络游戏的经验,《亮剑》的进度极其缓慢。
大宇并非没有尝到网络游戏的甜头。 2001年其代理的SE网络游戏《神奇宝贝》仙剑安卓版98,让大宇信息知道这款网络游戏吸引了多少钱。 这也进一步坚定了大宇信息打造自己的网络游戏的想法。 为了开发网络游戏,大宇信息不惜一切代价,甚至到了资金紧张的地步。 这也是第一代上软会解散的原因。
然而,大宇信息还是输了,甚至卖掉了子公司。 早在2019年,为了与中国手游集团合作,大宇信息向其出售了北京软件51%的股权。 因此,北软件的第一大股东已经成为了CMGE,这也是为什么在这个消息中,大宇信息只能出售北软件49%的股份。
除了大宇信息董事长屠俊光的讲话外,今天对于大宇信息来说,北软和“亮剑”IP已经从当初的“聚宝盆”、“摇钱树”变成了“烫手山芋”。 ”。
消息称,压倒大宇信息对北软和“仙剑”IP耐心的最后一根稻草,是日益严格的国内版号审核和分配。 这或许是大宇信息的单方面说辞,但不可否认的是,近年来游戏获得国内版号确实已经到了一个非常困难的地步。
2018年3月,国内相关部门整顿后,网络游戏版号和备案审批被冻结。 直到2019年4月,相关部门才公布了第一批通过审核并获得版号的游戏,共有30余款游戏。 而这一时期被称为“国产游戏版号寒冬”。
虽然国内游戏版号审批工作越来越常态化,但“版号冻结”期间囤积的游戏,加上不断申请版号的新游戏,已经积累到相当庞大的数量。 大宇信息本身就因为“版号冷淡”而在很多游戏中陷入困境。 例如,由《剑仙》IP衍生的卡牌游戏《仙剑奇侠传九域》,早在2020年10月31日就在Steam正式注册,其移动端上线时间国内上线时间推迟至2021年3月3日。可以推测,《仙剑奇侠传九田》在国内拿到版号的时间比Steam上线时晚了近四个月。
对于大宇信息出售《剑》IP的真实意图,其董事长涂俊光解释道,“台湾自有IP在大陆获得版号非常困难,如果不能推出新游戏,IP的受欢迎程度将受到影响。”将会下降”; IP卖给大陆厂商,申请审批可以从外部版本改为内部版本。 突破了对外版本的限制后,游戏上线的节奏将会加快。”
但大宇信息这样做也存在一定的风险。 比如,已经成为北软第一大股东的中国手游集团很可能会对大宇信息处置北软剩余股份和《亮剑》IP产生异议。
无论大宇信息的目的是什么,对于国内玩家来说,看到《亮剑》IP从辉煌到没落,如今挂牌出售,心中难免会产生感慨。 曾经堪称“国产RPG”里程碑的《剑》IP如今沦落至此,着实令人唏嘘。
看来不仅仅是游戏,《仙剑》IP的影视剧也大不如前了。 很多观众可能没有听说过根据《仙剑奇侠传五》改编的电视剧——《仙剑云之帆》。 在豆瓣上,这部电视剧的评分只有3.9分。
看看Steam上《仙剑奇侠传7》的试玩演示,如果这款游戏真的能在2021年发售的话,对于喜欢《仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传7》的玩家来说可能是最好的了信息。
只希望《仙剑奇侠七》不要成为《仙剑奇侠传》IP的最后一款单机游戏。
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