乔布斯炮轰 Adob​​e:Flash 不适合移动设备

为了使技术更开放,苹果已经将它做为移动浏览器的标准。Adobe不断地说苹果的设备无法连接“整个网络”,因为75%的网络视频使用Flash。估计占有40%的网络视频,苹果的移动设备都绑有应用,而iPad更是提供了最佳浏览体验。Adobe的另一个理由是苹果的设备无法玩Flash游戏。移动时代的新开发标准,如HTML5,将在移动设备上获胜(电脑也将一样)。...

【搜狐IT讯】4月30日消息,本周四,苹果CEO乔布斯发表长文回应外界批评Adobe封杀Adobe Flash技术。文章一再重申乔布斯此前的立场,表示苹果一直偏爱“非技术专利”技术,还谈到了 Flash 的稳定性、安全性和性能。

乔布斯表示,放弃 Flash 技术的原因之一是开发人员不想使用 Adob​​e 工具来开发“低于技术标准”的应用程序,并使它们服务于各种技术平台。乔布斯在文章中说:“Flash诞生于PC时代PS树木剪影笔刷,它是为PC和鼠标而生的。移动时代是关于低功耗设备、触控界面和开放网络标准的。Flash在这些方面都有不足之处。” " 同时,乔布斯也总结了对 Adob​​e 的几点建议,称 Adob​​e 应该专注于为未来设计工具,“少批评苹果扔掉过时的东西”。

Adobe 发言人没有立即对这篇文章发表评论。

乔布斯的文章长达1600个英文单词,这是乔布斯个人历史上的第一次,这也反映出苹果在封杀Flash技术后所面临的压力。乔布斯一次又一次地给客户写信,比如关于苹果的裁员,三年前他为数字专利管理软件写了一份声明,说服音乐行业允许苹果销售音乐。

Adobe 的 Flash 技术在 上得到广泛应用,目前已安装在全球 98% 的计算机上。

以下是乔布斯在苹果官网发表的一篇文章:

标题:

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关于 Flash 的一些想法

Apple 和 Adob​​e 有着深厚的渊源。事实上,我们很早就在车库里遇到了这位 Adob​​e 创始人。Apple 是 Adob​​e 的第一个主要客户,我们的新打印机使用他们的语言。苹果还投资了 Adob​​e,并持有其 20% 的股份多年。两家公司精诚合作开发桌面排版系统,合作多次。黄金时代之后,两家公司分道扬镳。苹果正在走入死胡同,而 Adob​​e 的产品吸引了企业市场。今天,两家公司仍在合作,服务于共同的客户——mac用户购买了将近一半的 Suite 产品——除了两家公司几乎没有合作。

我想记下我对 Adob​​e Flash 技术的看法,以便客户和评论家能够更好地理解为什么我们在 iPod 和 iPad 上禁止它。Adobe 曾经说过,我们主要是为了保护应用商店产品,这是出于商业原因,但实际上是出于技术原因。Adobe 声称我们是一个封闭的系统,而 Flash 是开放的,但事实恰恰相反。让我解释。

一是“开放”。

Adobe Flash 技术是100% 专利的,这些专利是Adobe 独家拥有的,而且Adobe 也对其未来的发展、价格等拥有绝对的控制权。虽然Adobe Flash 技术广受欢迎,但这并不意味着它是开放的,因为它是完全由 Adob​​e 控制,仅适用于 Adob​​e。闪存技术在任何方面都是一个封闭的系统。

当然,苹果也有很多专有产品。尽管系统、iPod和iPad都获得了专利,但我们仍然坚信所有与网络相关的标准都应该是开放的。因此,Apple 放弃了 Flash,转而采用 HTML5、CSS 和其他开放标准。Apple 的移动设备使用这些标准,具有高性能和低功耗。HTML5 是一种新的 Web 标准AnJx - 取任意网站ico图标工具,已被 Apple 和其他公司采用,它允许开发人员创建更好的图形、打印和动画,而无需第三方浏览器插件(如 Flash)进行转换。HTML5 是完全开放的,它由一个标准委员会管理,当然,Apple 也是其中的一员。

Apple 甚至为网络制定了开放标准。例如,苹果从一个开源项目开始,并将其构建为一个完全开源的 HTML5 渲染引擎,这也是浏览器的核心,我们所有的产品都在使用它。已被广泛接受。将它用于浏览器,Palm 使用它,诺基亚使用它,RIM 最近宣布将使用它。几乎所有的智能手机浏览器都使用它,除了微软。为了使这项技术更加开放,Apple 已将其作为移动浏览器的标准。

第二点是关于“全网”。

Adobe 一直说 Apple 的设备无法连接到“整个网络”,因为 75% 的网络视频使用 Flash。他们没有提到的一件事是,几乎所有视频都有另一种格式 - H.264,iPod 和 iPad 都支持这种格式。估计有 40% 的在线视频、Apple 的移动设备与应用程序捆绑在一起,而 iPad 提供了最佳的浏览体验。此外,如 Vimeo、ABC、CBS、CNN、MSNBC、福克斯新闻、ESPN、NPR、时代、纽约时报、华尔街日报、体育画报、人物、国家地理、许多其他公司都可以支持、iPod 和iPad 用户不会丢失太多视频。

Adobe 的另一个原因是 Apple 的设备无法玩 Flash 游戏。这可能是真的。幸运的是,Apple 的 App Store 中有 50,000 款游戏和娱乐应用程序,其中许多是免费的。,iPod和iPad游戏会越来越多,远非其他平台可以比拟的。

第三点是关于可靠性、安全性和性能。

赛门铁克最近指出,Flash 在 2009 年拥有最好的安全记录。我们也有第一手资料表明 Flash 是 mac 崩溃的原因之一。我们与 Adob​​e 合作尝试解决此问题,但他们已经坚持了多年。我们不想损害用于 Flash 的 iPod 和 iPad 的可靠性和安全性。

此外,Flash 在移动设备上也不能很好地工作。传统上,多年来我们一直要求 Adob​​e 让 Flash 在移动设备(任何移动设备)上运行良好。但仍然没有进展。Adobe曾公开表示Flash支持2009年初推出的所有智能手机,然后是2009年下半年推出的手机,然后是2010年上半年推出的手机adobe软件只能用苹果吗,现在他们说的是2010年下半年。我认为他们最终会出来,但谢天谢地,我们不必再等了。谁知道它的表现如何?

四、电池寿命

播放视频时,为了延长电池寿命,移动设备必须进行硬件解码,使用软件解码会消耗更多电量。当今的移动设备包括一个称为 H.264 的编解码器adobe软件只能用苹果吗,这是一种用于所有蓝光 DVD 播放器的行业标准,被 Apple、Vimeo 和许多其他公司所接受。

虽然 Flash 最近也增加了对 H.264 的支持,但如今几乎所有的 Flash 网页都需要一个不能在移动芯片上运行的老一代编解码器,因此求助于 软件。差别是惊人的:例如,H.264 视频可以播放十个小时,但使用 软件 解码时不到五个小时。

当网页使用 H.264 对视频进行重新编码时,它完全可以不用 Flash 技术。它们在 Apple、浏览器上运行良好,完全没有插件,在 iPod、iPad 和 iPad 上运行良好。

第五点和触摸屏有关。

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Flash 是为计算机和鼠标设计的,而不是手指控制的触摸屏。例如Apeaksoft Free HEIC Converter(heic格式转换器),许多 Flash 页面具有“翻转”功能,当鼠标悬停在菜单或其他元素上时,它会弹出菜单或其他元素。Apple 革命性的多点触控界面不使用鼠标,也没有“翻转”的概念。许多 Flash 网页需要重写以支持触摸设备。如果开发人员需要重写网页,为什么不使用更高级的技术 HTML5、CSS 或 ?

即使 iPod 和 iPad 能够运行 Flash,这也不能解决问题,而且大多数 Flash 站点仍然必须重写其代码以支持触摸设备。

第六点也是最重要的一点。

除了 Flash 封闭性强、技术短板明显、不支持触控设备之外,我们不支持它还有一个重要原因。我们已经讨论了使用 Flash 来处理视频和交互式内容的网站的下降,但 Adob​​e 仍然要求开发人员接受 Flash、创建应用程序并在我们的设备上使用它。

我们知道,伤害体验,让第三方介入平台和开发者之间,最终会产生不合标准的应用,阻碍平台的扩展和进步。如果开发者越来越依赖第三方开发的功能库和工具,开发者只有在第三方选择新功能时才能享受平台优势。我们不能让第三方主导,不能让第三方让开发者开发他们能开发的东西。

更糟糕的是,一旦第三方提供了跨平台开发工具,他们可能不会为单平台开发添加工具,除非这些工具可用于所有平台。这样,开发者以后只能开发最低标准的应用程序。同样,阻止开发人员使用我们的创新和增强产品对我们来说是不可接受的结果,因为他们无法访问竞争对手的平台。

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Flash 是一个跨平台的开发工具。让开发人员为 iPod 和 iPad 开发最好的应用程序并不是 Adob​​e 的目标。让他们为跨平台开发是目标,而 Adob​​e 在向 Apple 平台添加应用程序方面进展缓慢。例如,Adobe 直到两周前的 CS5 才完全接受它,尽管 mac OS X 已经存在了将近 10 年。Adobe 是最后一个完全采用 mac OS X 的第三方开发商。

我们的动机很简单:我们想为开发者提供最先进和创新的平台,我们希望他们直接站在苹果平台的肩膀上,构建世界上最好的应用程序。我们希望继续增强该平台,以便开发人员可以创建更多令人兴奋、强大、有趣和有用的应用程序。为了实现双赢,我们卖更多的设备,因为我们有最好的应用,开发者有更广泛的用户群,用户可以选择更快乐更广泛。

总之,Flash适用于PC时代,存在于PC和鼠标中。Flash 对 Adob​​e 来说是一项成功的业务,我们理解它为什么要超越 PC。但移动设备的低功耗、触摸界面和开发 Web 标准,这些都是 Flash 的缺点。

媒体的雪崩,出路是他们将内容传送到苹果的移动设备,证明 Flash 不再需要观看视频,也不再需要许多其他网站。Apple App Store 中的 200,000 个应用程序也证明 Flash 不是成千上万开发人员的必需品,没有它,可以创建更好、更丰富的应用程序,包括游戏。

为移动时代开发的新标准,例如 HTML5,将在移动设备(以及计算机)上获胜。也许 Adob​​e 应该专注于为未来构建 HTML5 工具,而不是批评苹果放弃过时的东西。

史蒂夫乔布斯

2010 年 4 月

(振华)

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