第5章图像处理第1节基本概念****目标:1.了解图像处理的历史演变软件。2.掌握计算机图形学的基本概念。3.熟悉的基本操作。4.了解如何设置颜色。5.掌握填色方法。知识要求:一、计算机图形学基础知识1.关于计算机图形学在计算机中,图像通常是以数字形式记录、处理和保存的。计算机图形分为两类,即位图。和矢量图,两者在构成和应用上都有一定的区别,位图图像也称为像素图、位图等。一般来说,一个位图图像是由若干个像素组成的。它由块组成,在放大图像的过程中会逐渐变形,矢量图也称为矢量图。它由数字意义上的点、线、面或色块组成。类图像可以通过应用程序相互转换,同时在表达一个完整的多媒体图像的过程中,将两类图像有机结合,相得益彰,演绎出完美的多媒体图像作品。2.图像处理软件概述近年来,在计算机图形学的发展中,涌现出许多具有自身特点的应用软件,包括:等。3.@的发展>是一款功能强大的图像处理软件,于1990年推出,经过20年的不断更新升级,
图 5-1-1 显示了开发过程。图 5-1 - 版本图标二、基本操作1. 大致可以分为六大类,分别是菜单栏、属性栏、工具箱、文档窗口、工作面板区、状态栏。如图 5-1-2 所示。图 5-1 - 工作区2.创建图像文件 通过文件菜单下的“新建”命令,可以创建一个新的图像文件,具体参数如下:如图 5-1-3 所示. 图 5-1-3 新建文档 3.打开和关闭图像文件 通过文件菜单中的“打开”和相关命令,可以打开图像文件。具体操作如下:如图5-1-4所示。图5-1-4 打开图片4.保存图片文件关于图片文件的保存,如图5-1-5所示。图 5-1-5 文档存储二、颜色模型和颜色预设1.颜色模型和应用熟悉颜色模型有助于理解和测量颜色,以及如何使用这些信息来定义、显示、并输出颜色值。如图5-1-5所示。图 5-1-5 文档存储二、颜色模型和颜色预设1.颜色模型和应用熟悉颜色模型有助于理解和测量颜色,以及如何使用这些信息来定义、显示、并输出颜色值。
计算机图像不使用一些简单的数据来定义颜色。通常,人们定义一些颜色模式来定义颜色,不同的颜色模式定义的颜色范围也不同。让用户更合理地使用它们。(1HSB模式 HSB色彩模式是基于人眼对色彩的感知adobe处理矢量图软件,主要定义了色彩的三个基本特征:如图5-1-6所示。 图5-1-6HSB色彩模式1H-Hue:从2S-饱和度(色度:指颜色的强度或纯度。3B—亮度:指颜色的相对明暗程度。(2RGB模式RGB模式是最常见的模式),因为RGB颜色合成可以产生白色,它们也称为加色,由三种颜色组成:红色(Red,绿色(Green,blue)),通常在编辑图像时使用,具有以下特点,比如图片文件比较小,支持所有应用的滤镜等。如图5-1-7所示。图5-1-7RGB色彩模式(3CMYK模式 CMYK模式是一种打印输出模式,它是基于纸张上的墨水输出基于除数光吸收的特性,理论上,纯青色(C,品红色(M,黄色) Y) 合成后吸收所有光线产生“黑色”,所以称为减色,在使用 CMYK 模式时,通常文件占用大量磁盘空间和内存,很多滤镜无法在此模式下使用,因此通常在打印和输出过程中使用。
如图 5-1-8 所示。图5-1-8CMYK色彩模式(4Lab模式Lab模式是一种不依赖于设备(如显示器、打印机、扫描仪等)的色彩模式,建立在亮度(L)加上两个色度分量的基础上:a分量(从绿色到红色和b分量(从蓝色到黄色)。如图5-1-9所示。图5-1 -9Lab颜色模型(5灰度模式)灰度模式最多使用256级灰度到表示图像adobe处理矢量图软件,灰度图像中的每个像素都有一个介于0(黑-255(白)之间的亮度值,灰度彩色常用于彩色图像和黑白图像的相互转换。除了上述模式外,还有还有黑白模式、双色调模式、索引模式、多通道模式等,应该参考它们来评价,并且不会一一描述。在图像处理过程中,经常需要在各种颜色模式之间进行转换。在转换图像颜色模式之前,应注意以下操作: ● 尽可能以原始模式编辑图像。● 转换模式之前
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