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最近,关于任天堂(以下简称:NS)的消息在不知不觉中多了起来。
有积极的一面,比如即将推出的“增强电池寿命”版本,以及更便携的 Lite 手持版本,也有消极的一面。Joy-Con控制器的浮动问题被推到了最前沿。最新的声明是任天堂将提供免费维修服务。.
就算你不知道NS,你也应该听说过腾讯代言NS的大新闻。从官宣到近期的招募发布,可以看出国行版NS正在稳步快速的成为现实。
NS在腾讯的带领下进入中国,显然是一件好事。很多人甚至认为,腾讯的巨额投资,可以改变国内主机游戏和掌上游戏的弱势地位。
然而,这两天直播平台的风波从另一个侧面表明,变化不会那么自然。
事情始于火焰纹章:三座房子。
由于缺乏强大的大作,NS上的游戏经常被调侃为4399,这让兼具IP传承与品质、官方中文的《火焰之纹章:三屋》成为近期NS上最受期待的新游戏。 . 也让直播平台看到了一个新的流量入口。
游戏将于7月26日正式发售,斗鱼提前开通了“欢乐与雪”区,并在主机游戏区的显眼栏中放置了倒计时按钮。
但昨天一早进入“风花雪月”专区的观众,可能会被吓一跳。很多主播已经开始玩这款游戏了,一边玩一边弹幕说笑。
难道他们穿越时空的能力可以提前一周玩新游戏?当然不是,他们玩的是破解版的游戏。
在此期间也出现了小幅反转。
由于其中一位主播在刚开始直播时坚称自己是在偷偷玩,而不是破解,因此一些随行的粉丝不遗余力地为主播辩护,“偷吃也是真的”、“既然大家都偷偷直播了它,没问题”。
但很快他就暴露了自己的缺点。主播从头到尾从未展示过实体卡带。反而在切换游戏界面时透露自己玩的是数字版(数字版没有潜行),机器一直处于长期飞行模式。
这一幕的杀伤力堪比不言而喻的业内名言“很多职业玩家的操作都达不到你现在的水平,凯哥”——基本上是在告诉观众我只是在玩盗版。
即便是被锤爆了,直播间里依然充斥着“盗版就是盗版,越界怎么办”之类的说法,主播本人也说过“买正版没关系”无论如何,所以如果你播放盗版也没关系”。单词。
知名主播(嗯大番好破解版,不是很出名)在直播中玩盗版游戏的消息传开后,被不少网友诟病。微博和贴吧上的任天堂粉丝纷纷站出来谴责这种盗版宣传,以博取人气。无辜的行为。
看到这里,你可能觉得劣质主播真的应该喷了。当然,我也知道有些人会觉得没必要上线。最后,这种辩论往往是道德规模的较量。这里没有“真正的男人”和“海盗狗”的句子。
这不是我们今天要讨论的。我想说的是,或许很少有人知道,比起普通的吃瓜群众,更愤怒的是玩破解游戏的玩家社区。
因为破解游戏圈的目的一直是:默默发财。你玩你的正版,我们交换我们的盗版(俗称:学习版),两边井水不犯河水。
但这一次,盗版《火焰之纹章:三间屋》提前一周在民间流传后,不仅有的主播率先开播,还有一些玩家将自己破解的机器和游戏截图发了出去。他们要经常性的沟通渠道来炫耀。引起了真正玩家的极度反感。
不难猜测“背叛规则”的原因。只是为了名利和虚荣,后果很容易推测。一旦有特种部队介入,所有人都会受苦,没有人可以玩。
对于破解圈来说,炫耀盗版的人其实是“出手党”,而真正在幕后提供“技术支持”的大佬们才是关键人物,因为不重要的小人物自爆,影响了关键人物。积极性是不能容忍的。
因此,破解版事件的直播在破解玩家的聚集地引起了更广泛的谴责。
反弹如期而至。据多位公告称,破解版大规模曝光后,引起国内某巨头的关注,部分破解资源站遭到攻击,部分论坛收到律师函。公告中提到的应对措施是短期内低调行事,对相关责任人进行取缔。
就这样,直播破解游戏的主播也激怒了“黑白”玩家群体。
为什么我要说这么多关于破解一侧的想法?因为不得不承认,玩crack的这群玩家也是未来中国NS游戏市场不可或缺的一部分,解释他们可能比单纯的批评更有意义。
对于GBA上的《王牌律师》、《火焰之纹章》等经典,大部分中国玩家都是第一次玩盗版。甚至该系列的一些资深粉丝也是从模拟器开始的。
从未来的NDS到前几年的3DS,破解玩家始终占据着相当大的比例(比如3DS上40万粉丝,3DS上25万粉丝),他们仍然有自己的“合法性”。
“正统性”很大程度上是时代赋予的,比如经济条件有限,买不起这么多游戏,语言水平有限,看不懂剧情右键图片预览工具,甚至买不到正版……
然而,随着时间的推移,原本的“合法性”正在失去立足点。如今,购买主机和正版游戏的成本与频繁购买的氪金手游相比,根本不值一提;越来越多的游戏在第一语言中加入了中文;三大主机的国行纷纷跟进。
外部市场确实在变化,但玩家的认知不会这么快改变。
具体到这件事,很多人不明白,别人玩crack有什么意义,还在用古代的“正统”来为自己辩解,同时不提,就买NSRons高清裂纹笔刷,并购买带有自己中文的游戏。,不再是高门槛。
今年4月,一款国产盗版的火焰纹章手游(不过受伤的是火纹章)进入了玩家的视野。最夸张的是,它还拿到了版号,背后的运营公司黑历史也被陆续挖出。.
不过在触动音乐和游言社的采访中提到,很多玩火焰之纹章盗版手游的玩家其实都知道自己在玩盗版,只是为了方便和爽快,而更多的人根本不在乎玩。不是盗版乐闪CAD尺寸统计助手,与网上“盗版人人喊打”的正义感相去甚远。
玩家的观念决定了短期的市场环境。可以预见,在国行NS实施后的相当一段时间内,破解玩家仍将占据较大份额。只要没有大的混乱,他们就会继续安逸地发展。下去。
但这里也有一个隐患,那就是腾讯的介入。
一方面,腾讯自身的流量体系将NS的认知度推向了前所未有的高度。另一方面,考虑到商业利益大番好破解版,腾讯没有理由纵容盗版。
这就像把两个气球放在一个盒子里。当他们都喘不过气来的时候,他们基本上是互不相干的,但是当两个气球越来越膨胀时,迟早会挤压对方的生存空间,直到越来越多的直播。盗版之类的事情引发了致命的矛盾。
2015年,时任Xbox中国区总经理的谢恩伟在解释Xbox在中国销量惨淡时表示“中国玩家和市场仍需教育”的观点,在业内引起巨大争议。玩家社区。
当然没有人会喜欢它。人们指着他们的鼻子告诉你,你没有受过足够的教育。但回过头来看,自上而下的市场价格教育确实任重道远,大环境的基础不可能靠一两台主机、大作就彻底改变。
不过,至少对于有一定影响力和话语权的主播来说,不转播盗版应该不难。
-结尾-
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