本文首发于机核网,作者
前言:现在一说起手游,我们马上就会想到“氪金”、“肝”、“操作简单”、“业余”这些被很多玩家看不起的词。 但是现在人们的生活节奏越来越快,手游不需要任何操作,甚至可以挂机观看。 他们只需要“肝”或“氪”的特性,就成为了被人们看好的优势。
虽然不是很有趣,但是可以在朋友之间增加一些话题,消磨工作学习中无聊的时间碎片,巧妙地避开领导或者老师、家长的检查。 就算你对这些手游不是很感兴趣,在朋友圈铺天盖地的刷屏安利下,无聊时的突发奇想,恐怕我也会下载看看。 这些游戏赚钱快,投资少。 很多游戏只是同系统的换皮,会有大量玩家购买。 厂家自然乐见其成。 不知不觉手游市场上已经到处都是这样的游戏,要评价良心还是作弊只能相对而言。
但在和IOS大行其道,和Java智能手机还占据市场之前,手游厂商还有些年轻。 虽然也有大量山寨名游戏的作品,用各种手段引诱玩家赚钱,算不上精品,但是很好玩! 在那小小的银幕上,那些还有梦想的制作人总能给我惊喜,让我沉迷片刻。 虽然在今天都是粗犷之作,但这些年代久远的手游也是我游戏生涯的重要组成部分,让我无数个夜晚失眠。
游戏下载笑与泪
在智能手机时代初期,国内移动网络刚刚起步的时候,流量费是吓人的。 那时候我的手机一个月只有10M流量,家里也没有电脑。 当时Wi-Fi还没有普及,几乎所有的游戏都需要从这10M下载,所以选择下载渠道,然后准确下载到好玩的游戏就成了一个大问题。
中国手游馆
中国手游馆是一个冷门的“官方”游戏商城,尽管它曾被预装在多款国行手机中。 游戏大厅的大部分游戏都需要付费下载。 价格从2块钱到10多块不等,资源也不丰富。 因此,与当乐网相比,抱软。 没有优势。
一种
从那个年代出来的人应该或多或少对这个标志有印象
但是这家商店有一个优势,就是付费下载游戏基本没有额外的内购内容,所有的内购增值服务都被删除了。 很多游戏在发布的时候,都会选择做双版本,“免费下载+内购”,“付费下载+零内购”。 前者在第三方网站,后者在手游大厅。
只是在部分游戏的内购版本中,为了逼玩家付费,将游戏难度调的很高。 虽然在移动大厅的版本中删除了增值服务,但内容并没有修改,这往往让玩家无法继续玩下去。 再加上很快就有人在游戏厅破解了游戏版的安装包并在网上传播,所以这家店已经没有存在感了。
杂志下载页
从小霸王黄卡上的贴纸,到盗版游戏光盘的包装封面,再到现在的页面游戏广告,都是用与游戏内容无关的炫酷画面和吸引人的名字制作而成。 宣传似乎已经成为中国特色。 其中,还有杂志下载广告的时代。
一种
现在消失了,这种广告成了难得的回忆
上图这本杂志封底的广告页,曾经在《读者》、《青年文摘》等杂志上随处可见,如今却成了一座难寻的丰碑。 这张图是在朋友的帮助下翻遍了整个网络才找到的。
就像当时靠短信玩的游戏一样,这种杂志下载也是那个时代特有的风景。 除了游戏,还提供小说、铃声、主题等下载,玩家选择自己想要下载的游戏,将相应的代码通过短信发送至指定号码,即可收到回复并附有下载链接. 价格基本都是2块钱,有时候遇到无良运营商,会无缘无故包月费。
这种杂志广告里的游戏预告基本没有真正的游戏内容。 大多会用最近流行的动画和影视题材作为封面和片名,就像当年的水魂斗罗和空气魂斗罗一样。 而且游戏的体积一般都不是很大,基本都在几十K到200K左右,好东西很难找。 我被骗过一次后,就敬而远之了。
游戏网站和论坛
那时候手游以java游戏为主,游戏下载站数不胜数。 我只能举其中的几个例子。
吊乐网
如果用江湖来类比,手游馆就是官兵,当乐网大概也算得上名门望族了。 拥有广泛的资源,但仅限于那些流行和常见的游戏。 你不可能在这里找到一些外国游戏或自制的奇异游戏。 而且,当乐网的游戏基本上都是正式版。 不可能找到破解版或带有应用内购买的修改版。
当然,都是那个年代的当当。 后来随着手机配置的升级,当乐也做了模拟器游戏,之后又转型到安卓和IOS。 时至今日依然生机勃勃,只是影响力大不如前。 类似的网站有很多,当乐网应该是最大的一个了。 曾经有过类似规模的手游世界,但如今已无影无踪。
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宝软网
还是用江湖来比喻,包软网就是江湖上的侠义盗贼。 虽然他们做了一些老百姓叫好的事情,但实际上却违反了朝廷的规矩。 包软网的资源数量没有当乐那么多,但是很受民众欢迎。 没有别的原因。 宝软网有大量破解版游戏,即可以无限购买但不扣费的版本。 也正因如此,宝软几度被打压,却挺到了java手游时代的末期。
说到破解,当时的手游收费方式非常简单。 大部分都是在游戏里点击购买,然后手机就会给指定的号码发一条带有特殊代码的信息,然后从话费里扣钱。 因此,即使没有破解版的游戏,自己破解也是非常容易的。 对于一些简单的游戏,只要拔掉sim卡或者关闭游戏发送短信的权限,就可以不用发送扣费短信就可以使用了。 购买成功。 复杂一点,会检测短信是否发送,可以用欠费关机的sim卡进行欺骗。
玩家开心,厂商苦恼佣兵地下城破解版下载游戏,于是渐渐有了在支付宝和微信不流行的情况下使用线上扣款的公司,那就是拉阔。 这里不说落廓,说说爆软。 JAVA手游时代结束后,宝软依然长期坚持,如今已经彻底转型为提供软件下载的小网站。
当时沉迷于手游的朋友应该都听说过论坛。 就江湖而言,我觉得可以是魔教。 手段虽不合规矩,却是藏龙卧虎,深藏玄力。
每次访问论坛,都有惊喜。 除了破解版游戏,论坛里还可以找到很多国外汉化的优质游戏,玩家自制游戏,以及改版和各种小玩意儿。 当时因为手机配置不够跑模拟器,所以有大神捆绑了一个专门的模拟器,口袋妖怪黄无声版,让我开心了好久。
同样,随着时代的进步,它也悄然关闭了,但论坛开发的java游戏模拟器: Boy还在被人们使用。
百家争鸣,百花齐放
中国的游戏厂商文化一直不是很繁荣,但在过去,手游厂商曾经有过自己的游戏风格。 虽然粗糙,尽管山寨各种,虽然只是昙花一现,但现在看还是挺有意思的。
华娱无线
第一个是我最喜欢的华娱无线。 华娱无线的作品多为系列作品,题材广泛。 估计大家都或多或少玩过。 画风华丽,卡通味很浓。 上中学的时候,非常喜欢。 比较出名的有《斩妖除魔》系列、《重伤》系列、《三国无双》系列、《宠物王国》系列、《蛮荒岛》系列、《七神器》系列等等。
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现在CEWB的标志变成了蓝色,但我还是忘不了那红色的墨水
除魔者
首先是《屠妖除魔》,播放次数最多。 这个系列一共有五个部分,一个前传和四个主要故事。 主线第四部的名字和剧情后来都改了,在安卓和ios上发布了移植版。 这个系列在国外也是家喻户晓,主角甚至出现在国外的恶魔城同人mugen游戏中,成为参与战斗的角色。
这个系列很明显是“恶魔城”的山寨版。 有一部分甚至直接转移了“迷宫画廊”的想法,进出绘画世界。 怪物基本取材于神话史诗,震撼感手游尚可,巨大的武器也越来越帅。 但是这个系列越是推出越是浮躁。 各种夸张的眩光,满地金币,连上无奈的杂鱼怪,让我有点玩不下去的感觉。
所以我想把重点放在该系列中最不为人知的一部,前传《巫师》。 很多玩家可能都不知道这部分的存在。 这部分的剧情发生在《战1》之前。 整个游戏是一款非常标准的银河战士游戏。 解锁能力并探索迷宫般的城堡。 每次打败boss,都可以吸取boss的能力,从人到魔的点点滴滴,从剧情到游戏本身都很有趣。
在最后的结局中,虽然主角成功打败了屠杀他村子的魔王,但他也成为了新的魔王,顺理成章成为了《战1》的最终boss,而一开始留在家乡的女友给了生下了未来将成为《战1》主角的孩子,与《暗影之王》系列的粉丝产生了碰撞。
一种
当时的画风很好
严重受伤
重伤系列只有两款作品,是当时非常少见的横版动作黑帮题材游戏。 人物设计也偏向于欧美风格。 可能是因为这样,人气不是很高,但是很喜欢。 这个系列的主角可以在不做剧情的时候随意在城市里闲逛。 各种路边场景的武器都可以使用。 有各种势力的帮派和警察,还有酒吧和黑市等场所。
可能是因为《重伤1》的画风太欧美了,二代的画风一下子就卡通化了,后期连《重伤》的片名都舍弃了,只有副标题“用的是《拳界》,小混混的味道少了很多。 ,本系列结束。
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三国勇士
《三国无双》系列大概是华娱无线每款游戏最大的不同。 每款游戏都有来自三个王国的角色。 游戏类型是当时流行的街机游戏类型。 游戏的前几局其实很陌生。 也有点单调,大概是从典微传三代开始,游戏系统越来越华丽,难得的是氪金道具不多,零氪还能正常玩游戏。
这个系列后来还出过一个《三国无双OL》,记得在论坛里测试了很久,人气很高。 那时候手机网络条件不好,手机网游一般只敢尝试回合制手机网游。 做一款动作手游,的确是有勇气。 据说是中国第一款横版手游。
和《宠物王国》类似,前两部也是平平无奇,然后突然开始大转型,一举成名,至今依然拥有众多粉丝。
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仙人掌X6
这家公司主营各类童话题材RPG,所以在玩法上,是最常见的回合制RPG。 但是因为每部作品中的人物都非常老套,而且剧情很棒,所以受到了很多人的喜爱。 因为游戏系统大同小异,基本上只有氪金,失败后复活,不遇敌,多重经验币。 尤其是他的不遇敌,很有意思。 开启后就像《仙剑奇侠传》里一样,踩着剑飞天。
比较出名的游戏有《满江红》系列、《山海经》系列、《妖怪奇境》系列、《古龙群侠传》、《乾隆笑话》、《新绝代双骄》、《真玄幻三国志》等很快。 ,因为作品太多太零散,所以我没有全部玩过,不过看看这些游戏的名字,大概就能知道这家公司的风格了。
一种
非常正宗的仙女RPG
对于这家公司,我只想说说我玩的时间最长的一部,就是《古龙英雄传》(我猜仙人掌当年应该没交过版权费)。 本作算是仙人掌发行时间比较早的游戏,所以画风和UI都没有后期作品华丽,很多角色也没有独立的战斗模型。
不过游戏中的各种支线剧情非常复杂,有多个结局,还有善恶值系统,给人一种你可以影响世界的感觉,地图也很大。 作为一个从小受武侠迷和电视剧熏陶的孩子,看到这些熟悉的角色,更是亲切。 他曾在无数个夜晚,用被子盖住自己的头,偷偷玩耍。
游戏主线剧情基本可以零氪过关,也没有什么地方强制你付出,除非你很懒,但是最终boss战真的很疯狂,就算氪金买工作,我恐怕你得买10次左右。
一种
陆鲨
与前两个相比,这个就不是很厚道了。 对于回合制RPG来说,也是传统的回合制不同的皮肤,只是他没有仙人掌那两把刷子写脚本。 唯一的优点就是题材广泛,从武侠到魔法到机甲到宠物灵,甚至还有抗日题材。
不过也出过一些其他类型的游戏,比如赛车,比如横版对战,有的游戏还可以,有的就不是那么地道,比如我接下来要说的《圣火之纹章》系列。
一种
不用看图,光看名字就知道是山寨《火焰之纹章》。 简单的说,这是一套可以让你自由走动,自由雇佣佣兵的火焰之纹章。 这个系列一共有三部,分别是《骑士时代》、《英雄大陆》、《魔兽争霸》。
你不必抱怨最后一个的名字。 说是三个,其实一共只有两个。 骑士时代只是英雄大陆的内购版本。 没错,就是上面说的中国手游馆专用版。 这系列游戏的劝导真的很疯狂,难度超高,不氪金就玩不下去,没有内购的骑士时代基本就成了不可能的游戏。
之所以把它拿出来写,是因为当时我正沉迷于《火焰之纹章》,看到这款游戏非常激动。 感觉就像是在MD上的《幽游白书魔枪联合战》中看到了雷禅和本体。 . 兴高采烈的下载了,结果被人喷了一脸屎。
简互动
这在当时是一家了不起的公司。 他制作了爪哇时代的代表作《彩虹城堡》系列。 虽然他是太监,但还是有很多人怀念。 其他代表作还有《梦幻战国》系列(感觉那时候每个仙侠游戏公司都会出几款发售)、《天使之恋》系列、《女神学院》系列。
其中,《女神学院》的剧情和人物设计基本取材于日本漫画《舞姬》,《天使之恋》的剧情和人物设计则取材于日本漫画《鹡鸰女神》。 那时我不知道这两部日本漫画。 ,我只是觉得除了细腻的剧情,游戏在过场动画中还有大画面CG,着实让老人心里暖暖的。
如今,情况不同了,简乐互动已经成为一家顺势而为,做快餐手游和斗地主游戏的手游公司。 从某种意义上说,也算是一种报应。
辣果
前面说过,拉阔游戏在互联网不发达的年代,采用的是在线注册账号和支付的方式。 购买本游戏后,游戏的难度平衡不需要你花钱过关。
这家公司最著名的游戏之一是《火焰大战》,它仍然是《火纹》的山寨版,但又不像前作。 本游戏为手机网络游戏。 这更强大。 那个时候可以对战的火纹简直就是美轮美奂,而且还提供了各种boss等级。
Lakuo的座右铭是“好游戏有回报”,公司仍在努力。 “火焰对战。” 仍在运作。 之前也在ios上发布了单机版的《烈焰大战外传》。 偶尔会把过去的一些老游戏移植到新平台上,也没有跟风去搞更容易赚钱的快餐。
我向这家公司致敬。
一种
最后说一下外企。 我认为不需要过多介绍。 这家公司以从其他平台复制知名游戏并推出手机版而闻名。 虽然现在已经被收购,但游戏质量大不如前,越来越功利,但也有“出品,必属精品”的美誉。
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他出的游戏太多了,各种时下火爆的电影,蜘蛛侠,虎胆龙威,怪兽大学,阿凡达等等,当年那些火爆的电影他几乎一个都没有放过,而且都出游戏版,很有说服力玩的时候还是一样。 因此,游戏类型横跨各个领域,无不令人惊叹。 当时因为和育碧的关系,连《彩虹六号》、《细胞分裂》、《刺客信条》、《波斯王子》、《孤岛惊魂》等等都是java平台发行的。
现在iOS平台上比较出名的系列有《孤独的车神》、《狂野飙车》、《现代战争》等等,但是这些系列的前辈们早就在java平台上站稳了脚跟,长得好看像《孤独的车神》之前的作品,和早期的GTA一样,都是用鸟瞰的动画风格制作的。 但是内容非常全面。 后面的作品能做到的,前面的作品也能做到。 你可以买卖毒品,雇佣打手,通关后就可以在这个自由城里安居乐业佣兵地下城破解版下载游戏,成为首富,黑道之王。
塞班平台
说到塞班游戏,不得不提诺基亚的NGage-QD手机。 这个产品简直就是我当年的梦想。 它死了,但它给我们留下了许多伟大的游戏。 比较有名的是恐怖游戏《七夜》。 可惜当时比较胆小,所以没有玩。
给我印象最深的是当时世嘉在塞班上发布的《索尼克N》。 这款索尼克共有 4 个角色可供选择,每个角色都有不同的技能。 Sonic带刺翻滚,Tails可以短距离飞行,Amy可以用锤子攻击,Nack可以用手套。 当时唯一的遗憾就是不能使用影子。
一种
不好意思只找到这张图
另外,诺基亚自家的“3D贪吃蛇”和滑雪估计也让很多人印象深刻。 我记得还有一款纯英文的赛车游戏。
一种
剧透:
恐怕没有多少人听说过这家公司,所以加入他,也是我自己的一点私心。 这家公司一共只出过一款半游戏,一款是《三国霸王大陆》,另一款是《城下将士》。 之所以说是一半,是因为游戏还没做完公司就倒闭了。
这游戏明显是FC上Namco的《三国之恋2霸王大陆》手机版,头像是光荣的(其实早期版本用的是PS上霸王大陆的复刻头像),补充自建军将系统,取消军将生活系统,后期版本支持网络存储和读取。
这类游戏一旦上瘾,我觉得没必要说废寝忘食了。 我把将军的出生年表一一抄了下来。 小霸王的时候,因为磁带贵,只能借。 我从来没有享受过它。 游戏实现了我的梦想。
另一个记忆是我第一次在网上交朋友,是在这个游戏的官方论坛,从那以后我就用了七这个名字,跟一帮大叔学习游戏修改,做了一些很幼稚的版本,上图带先帝的版本是当时论坛上三大改版之一的《大汉之战》,另外两版是《司马叛魏》和《马超报仇》。
游戏公司虽然已经倒闭多年,但是贴吧依然有高手在孜孜不倦地工作着。 现在能够突破城池上限,系统也变得更加复杂了。 值得一提的是,FC原版也进行了改版。 重大发展,各种优秀修改层出不穷。
剧透:英雄传说,索迪亚之风
就算破坏了编排的规律性,我也想给这个游戏一段话。 这个游戏可能是我在 java 上玩过的最好的 arpgs 之一。 三个角色,三个不同的剧情,首尾相扣,环环相扣,三个角色拥有不同的武器技能,打败boss可以吸收为自己的能力,而且角色的外观会随着装备的变化而变化,这款游戏甚至有达到了掌机游戏的水平。
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画风也很好
据度娘介绍,这款游戏是韩国英雄传说系列手游之一。 遗憾的是,除了这款游戏,我只看过一部《英雄史诗第一章》,其余作品基本都没有汉化。 车祸太严重,很难找到资料,所以没有缘分玩其他作品佣兵地下城破解版下载游戏,不过如果有条件,没玩过这个游戏的话,还是建议玩一下。
一种
同系列英雄史诗第一章
结语
塞班岛Java手游时代真是一个精彩的时代。 正如我一开始所说,其中一些游戏可能没有出现在舞台上,但它们给我留下了无数的回忆,无论是好的还是坏的。 在一篇简短的文章中,我只能举出一些。 还有更多的游戏。 本来应该印象深刻,应该回忆起来的,现在却想不起来了。 也许有一天我会突然想起他们,只是说不出他的名字。
也把贴吧推到这里吧。 刚去的时候,贴吧还是冷清的,只有几个像我一样突然怀旧的人的问询帖。 但是时隔几个月再去的时候,发现已经变成了一个不错的发贴吧。 虽然人不多,但是一群热爱酒吧的朋友发了很多整理帖,大大小小厂家,各种类型,一应俱全,想找点回忆的朋友可以去看看。
毕竟提供java手游下载的网站一个一个消失,他们说,总要有火种吧。 在那里我没说几句话,但我经常去精品区感谢他们的付出。 真的,以前玩手游的时候很羡慕同学的PSP,现在只能用PSP模拟记忆中的那些手游了。
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