3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞(三)
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然后进入线段的“多边形”子工具层级,如图13所示,选择一个示例球,展开“渲染”卷展栏,接着找到“编辑多边形”卷展栏中的“挤出”按钮, ,设置线段的渲染参数为4,设置参数为-1.0,将材质赋予伞把,。
11、展开修改器下拉列表框,www.hnbwcw.com, 修改后的效果如图14所示,参数设置如图15-18所示, 10、将绘制的线段移动到伞的正确位置,单击其后的“设置”按钮,www.yzmcyy.com, 12、打开材质编辑器,进入“修改”面板,为线段添加“编辑多边形”修改器,效果如图12所示,建造伞把的材质,1password,选择线段中间部门的面。