用3DsMax软件制作简单的三维蘑菇

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用3DsMax软件制作简单的三维蘑菇

然后使用布尔运算相减的要领用大的半球体减去小的半球体,如下图所示,重置系统至初始状态,分段:4,www.yzmcyy.com,。

如下图所示,这样做的目的是为了担保模型的初始坐标在原点, 1、进入3dmax,www.xper.cn,参数如下:半径:40,参数设置如下图所示,在其下拉列表中选择复合工具, 2、近住SHIFT键,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,进入建设呼吁面板, 1 ( 作者:岩海 原创 责任编辑:Shiny) 天极新媒体最酷科技资讯 扫码赢大奖 评论 * 网友讲话均非本站立场, 点击查察更多出色三维教程与实例 这个教程使用的软件是3dmax9.0简体中文版,如下图所示,然后单击半球体。

在东西栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮,其它版本建造历程沟通,参数如下:半径:39,然后勾选滑腻、半球,在顶视图中建设一个几许球体。

点击文件/重置,我们将通过几朵蘑菇的建造来学习三维建模历程, 4、这样我们就获得了一个空心的半圆形,在修改呼吁面板中为半圆形插手一个融化的修改, 3、单击建设/几许体,www.mydraw.cn,使之酿成一个半球体, 首先各人来看一下完成的蘑菇效果,融化百分比19,设置其参数为:数量28,分段:4,在原地使用复制的要领再拷贝一个几许球体,使之比前一个半球体稍小一圈,文章末尾提供原文件供各人参考,单击成立几许体,单击几许球体,设置X、Y、Z的值为0,如下图所示,谨防上当被骗! 。