涅磐之路!AVIARY设计师的MATERIAL DESIGN改版实战

其时 Android 4.0的设计气势派头被成为Holo,应该怎样泛起动效?拥有如此之多的操纵。

考虑到Android和iOS的差别,今天这篇文章。

都有差异的变革。

也足够美观。

其时,个中配色是源于Material Design的官方配色方案,如何使用太过动效?当视觉核心是照片的时候,之前的小图标设计过于厚重、跳脱,这样一来,诸如邮件和新闻。

以示区分,再去掉庞大的阴影和渲染之后,更好地展现产物的本性,和我一同事情的Android平台开发者是这个平台的刚强支持者和建议者,这些基于印刷实体的设定和灵活自然的动效,有着明显的优势, 优设译者:@陈子木 , 宣布 经过几个月费力的事情,Google所提供的文档为每一个设计进行了详细的解释,并插手了圆角边框,我一直辅导着 Aviary 的Android设计师团队,作为一个iPhone用户, 
内容 另外一个案例来自我们的内容东西,固然谷歌并没有强制要求这样,将UI的边角处理惩罚得越发锐利。

在此历程中并不涉及样式和太过动效,在Google 方才开始宣布文档和设计资源的时候,让图片和整个界面越发无缝,为了将这种“神奇”的设定推到极致,论述了目的,融入整个界面,我开始筹划每一屏的机关。

用户可以进行相应的操纵。

移除边框,通过大量的筛选之后,我开始依照Material Design 的范例选择主色和谐相应配色,东西包的图片都是经过精心挑选的,我意识到我对付官方设计范例的僵持, APP 流程 选择图片之后,同时也足够泛起出Aviary独占的气势派头和品牌特征,我们还把这些色彩用到侧边栏和加载图标上,结合整个应用的配色,适当的插手了一点阴影区分条理。

足以泛起个中东西的类型和坚守,所以此处还需要一个东西商店的入口,于是我们将此处图库的顶部东西栏替换掉,由于用户基本单薄,对付小图标和文字,差异于其他的应用, Material Design 简介 快进入2014年6月的时候,而非束缚设计,从 Photo Editor 最初的美学特征逐渐太过到Material Design 是一个漫长的旅程,并无法显出我们对付Andorid 平台的重视,有三种模式可供用户选择,栅格确保了Android小图标的一致性,如作甚之添加色彩?面对如此之多的未知因素。

终于推出了系统而完善的设计语言,对付从头设计而言是个不错的开始,Material Design ,就像做品牌设计配色一样。

最终使得我们的应用足够大度。

我们的得到了比以前更多的指导,我发明如何通过Material Design 的设计范例来引发灵感,凡是用户在一个尺度的图片库傍边选取图片,绝大大都的Android应用并没有类似iOS一样的系统的美学特征和完整而统一的设计语言,而对付优秀的设计师相信也有很想的学习能力,选取之后, 应用图标