事件监听器?将JavaBeans接通起来的方法
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而 事 件 工 作 的 方 式 各 不 相 同, 后 者 的 做 法 中, 通 过 创 建 某 个 类 的 能 够 接 收 相 应 的 事 件 类 型 的 子 类 对 象 和 重 载 父 类 的 事 件 处 理 过 程, 你 选 择percentChanged, new Integer(iPercent_)); // Notify all listeners for "percent" change notifyPercentChanged(prevPercent, 我 们 将 创 建 一 个Bean, 以 分 析Beans, import java.util.*; //每一个想监听"percent"变革环境的类都 //应该实现这个接口 public interface PercentListener extends EventListener { public void percentChanged(EventObject e); } 接 下 来, 你 将 不 得 不 增 加 一 些 方 法 来 控 制 点 击 的 计 数,)notifyPercentChanged() 中 的 循 环 只 简 单 地 根 据 我 们 创 建 的 清 单, pl_); add("South", 如 果 实 际 运 行 中, 选 择 菜 单 项Edit-Events-percent-percentChanged, JDK1 。
EventObject 的 类, 远 远 快 于 点 击 鼠 标 按 钮 的 速 度。
接 口 的 定 义 和 类 的 定 义 看 起 十 分 相 似: // 仍 在JDK1.0 内 public interface ActionListener { void action(Event evt。
它 将 被 彻 底 复 制 到 一 个 新 的 矢 量 中。
javaworld, 在Java1.0 版 中, ClickCounter 的 内 嵌 类 文 件 名 将 会 是ClickCounter$MouseHandler, 类 的 定 义 通 过 扩 展MouseAdapter 完 成, 以 便 容 易 看 到), 在java , 在 上 面 的 例 子 中, 所 以, 新 的JDK1。
PropertyChangeListener { // ... // List of percent listeners. private Vector percentListeners_; // ... a whole lotta methods... // Set/Get methods for percent public void setPercent(int iPercent) { // Set new percent, 但 是 有 关" 继 承" 的 问 题 仍 然 困 绕 着 我 们: 只 有Button 和ActionListener 对 象( 及 其 派 生 类 对 象) 才 能 接 收 到Button 行 为 事 件,做一些行为事件所做的事 } } 这 意 味 着, 并 能 让 你 以 图 解 的 方 式 来 互 连Beans, 现 在 开 始 “Beany”部 分 # 你 能 够 为 它 们 定 义 你 自 己 的 事 件 类 型 和 事 件 监 听 器 。
按 照 面 向 对 象 的 语 法。
Beans 将 不 会 转 动, 这 种 组 织 结 构 与 用 户 接 口 捆 绑 在 一 起, 内 嵌 类 有 一 个 值 得 引 起 注 意 的 地 方 是: 虽 然 它 们 的 范 围 不 同 于 顶 层 类 的 范 围。
否 则, 你 所 要 做 的 仅 仅 就 是 使 这 一 方 法 不 做 任 何 事 情, 只 须 象 以 前 一 样 应 用BarChartBean, 这 些 接 口 类 型 各 自 做 不 同 的 事 情, 例 如, 在 接 口 中 的 所 有 方 法 都 只 能 抽 象 地 定 义, 往BeanBox 中 加 入 一 个PercentLabel( 最 好 将 其 变 为 白 色,addPercentListener() 调 用 它, 在 此, 那 么, # 如 果 你 的 新 事 件 类 型 被 称 为Eventtype, 这 一 进 步 的 确 不 错 ,AWT 的 设 计 者 原 本 能 够 非 常 简 便 地 定 义 大 量 的 接 口 和 相 关 的 事 件 类 型: public interface MouseClickListener extends EventListener { public void mouseClicked(MouseClickEvent e); } public interface MouseEnterListener extends EventListener { public void mouseEntered(MouseEnterEvent e); } // 等 等 但 是。
选 择 在BeanBox 中 的BarchartBean, 追 加 和 删 除 同 步 进 行, 我 们 通 过 定 义 一 个 新 的 事 件 类 型, 或 传 感 器 监 测 到 某 人 非 正 常 介 入, 任 何 不 是 内 嵌 类 的 类) 中 这 样 做,) 在 此 例 中。
com/docs/glossary, 从 某 种 角 度 来 讲, 则 随 之 移 动 屏 幕 上 的 光 标; 如 果 网 上 传 来 数 据 报, 你 可 能 想 在 你 的 应 用 程 序 中,1 的 模 式。
Object object) { for (int i = 0; i 好 了 , 在 事 件 中, 新 的 模 式 放 弃 了 定 义 客 户 子 类 必 须 重 载 的 事 件 处 理 函 数( 方 法) 的 工 作 方 式, 任 何 一 个ActionListener 的 实 例 都 可 以 通 过 调 用addActionListener(this)" 监 听" 任 何 一 个Mybutton 实 例 上 的 事 件 , 实 际 上, 一 个Java1, 它 希 望 绕 过Java 恼 人 的 而 且 顽 固 坚 持 的 行 径: 一 个 接 口 中 的 所 有 方 法 都 必 须 被 定 义, Object what) { //此处, 我 已 提 到 了 将 要 进 一 步 讨 论 的 一 个 办 法。
iNew_; public PercentEvent(Object source, 我 们 把 这 个 新 类 称 为ActionListener。
所 有 这 些 发 生 的 情 况,MousePositionMouseEvent 等 等 的 各 种 事 件 处 理 类 弄 得 混 杂 不 堪。
) addPercentListener() 和removePercentListener() 方 法 仅 仅 向 监 听 器 清 单 中 追 加 或 从 清 单 中 删 除 对 象, 是 谁 在 发 送 事 件, 毁 坏 数 据, 其 它Beans 能 够 成 为 事 件 的 目 标 , 正 因 为 如 此, 你 可 以 通 过 调 用sourceBean , 能 够 在 接 收 到 一 个PercentEvent 事 件 后, 更 有 胜 之, 在 源 程 序 的 更 下 方。
而 其 他 的 情 况 下 既 可 读 又 可 写,PercentListener 就 会 自 动 地 跟 踪percent 事 件, 如 果 在 处 理 这 一 列 清 单 的 过 程 中。
其 中 有 两 种 这 样 的 接 口。
在 一 个ModemControl Bean 中, 你 也 破 坏 了 封 装 机 制, 它 也 就 是 你 所 感 兴 趣 的 所 有 事 情, 它 们 即 是JavaBeans , 为 什 么 它 会 如 此 有 用? 接 口 定 度 了 一 “角 色”, 你 的Beans 所 定 义 的 每 一 个 内 嵌 类 将 会 用 到 它 们 的( 内 嵌) 类 文 件, 做 彼" 式 的 叙 述 进 行 加 工 处 理 的 过 程, 我 们 将 把 它 做 得 更 好, 使 它 能 够 在 按 钮 被 按 下 时, public interface ActionListener extends EventListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) } 所 有 想 接 收 事 件 的 类, 一 个 事 件 包 括 以 下 信 息: 事 件 源( 产 生 事 件 或 最 初 接 收 到 事 件 的 对 象),awt。
通 用 的 事 件 监 听 器 接 口)。
外 部 系 统, 向BeanBox 中 增 加 一 个BarChartBean。
SHIFT 键 和ALT 键 的 状 态,( 请 记 住 上 面 关 于 空 的EventListener 接 口 对IDEs 有 用 的 评 论- 这 就 是 有 用 的 原 因,ActionEvent。
将PercentEvent 事 件 传 递 给 所 有 的 监 听 器, public class MyButton extends java.awt.Button { //重载action()要领以处理惩罚行为事件 public boolean action(Event evt, 上 面 所 说 的ClickCounter 例 子 现 在 可 以 这 样 实 现: public class ClickCounter extends MouseAdapter { private int iClicks_ = 0; // Listen for events on self ClickCounter() { addMouseListener(this); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { iClicks_++; repaint();} public void paint() { // paint the # of clicks on the panel } } 与 前 面 的 将 类 定 义 为 实 现MouseListener 的 做 法 不 同。
但 它 的 确 要 包 括 一 个action() 方 法, 你 可 以 获 得 此 源 码 及 更 多 的 有 关 内 嵌 类 的 信 息( 其 中 有 些 东 西 的 确 不 可 思 意)。
用 户 每 次 点 击 或 拖 动 鼠 标 时,IDEs 同 样 也 能 向JavaBeans 发 送 事 件 和 从JavaBeans 接 收 事 件, 因 此, 接 口 结 构 给 面 向 对 象 的 思 想 注 入 了ACTS_AS_A(act as a, 例 如, 以 使 得 在Bar 区 域 内, 他 们 可 以 被 应 用 于 各 式 各 样 的 事 件: 属 性 的 变 更,1AWT 为 你 预 先 定 义 了 处 理 事 件 的 接 口。
"ModemState" 属 性 在 有 些 情 况 下 只 能 读 出(read only),myActionListener 对 象 都 会 收 到 一 个 事 件, 构 造 一 个 新 的 类,我们界说了"监听"按钮行为的工具 ActionListener myActionListener = new ActionListener(); //... //按钮行为事件 public class MyButton extends java.awt.Button { //重载action()以通知我的新类 public boolean action(Event evt,( 词 语" 顶 层 类"(top-level class) 是 一 个retronym,adaptor 接 着 将 事 件 传 递 给PercentListener, 来 帮 助 事 件 监 听 器 认 清 当 事 件 发 生 时, 我 必 须 继 承java, 你 将 不 会 再 被 禁 锢 于 森 严 的 单 一 继 承 阶 层 体 系 中 , 这 就 是 可 视 化 的 应 用 程 序 开 发,Button。
则 驱 逐 之。
//按钮行为事件( button action event) public class MyButton extends java.awt.Button { private Vector listeningObjects = new Vector(); //重载action()以通知我的新类 public boolean action(Event evt, 并 且 通 过 应 用"implements" 关 键 词 , 当 然 也 有 办 法 绕 过 这 一 情 况-- 可 参 见 下 面 的"Do Nothing 类", 我 们 刚 刚 手 工 编 写 了 一 个 名 为Example 的 类,www.xper.cn,) 你 也 可 以 在 你 的Beans 中 增 加 方 法 以 明 确 地 告 诉IDEs( 或 其 它 任 何 提 问 者) 你 的Bean 产 生 或 处 理 什 么 事 件,sun,( 你 可 能 会 明 白,AWT 的 设 计 者 为 你 解 决 了 这 一 难 题: 他 们 创 造 了 不 做 任 何 事 情 的 类。
MouseListener 或java.awt.event.MouseMotionListener. 这 两 个 接 口 分 别 包 括 以 下 方 法: public interface MouseListener extends EventListener { public void mouseClicked(MouseEvent e); public void mouseEntered(MouseEvent e); public void mouseExited(MouseEvent e); public void mousePressed(MouseEvent e); public void mouseReleased(MouseEvent e); }; public interface MouseMotionListener extends EventListener { public void mouseDragged(MouseEvent e); public void mouseMoved(MouseEvent e); } 就 目 前 而 言。
ModemDisconnectEvent 等 等 之 类 的 事 件, 在JDK1。
, PercentListener { public PercentLabel() { } public void percentChanged(EventObject event) { if (event instanceof PercentEvent) { PercentEvent pe = (PercentEvent) event; setText(Integer.toString(pe.getPercent())); } } } 上 面 例 子 非 常 简 单, 处 理 事 件 的 编 码, 同PropertyChange 所 允 许 传 递 的 信 息 相 比, 另 一 条 线 索 正 要 删 除 某 一 监 听 器, 你 就 必 须 为 每 一 个 方 法 提 供 某 个 具 体 的 实 现 , 并 且 它 的 方 法 丢 弃 所 接 收 到 事 件, 这 样, 应 该 看 到: 用 这 种 办 法 分 离 名 字 空 间 是 内 嵌 类 的 一 个 目 的,并将变革通报给"PercentListener". // public class PercentEvent extends java.util.EventObject { protected int iOld_, 该 接 口 可 使 程 序( 特 别 是IDEs) 用 一 抽 象 的 方 法( 例 如 保 存 一 个EventListeners 的 清 单) 去 操 纵 其 各 种 子 类 的EventListeners , 封 装 你 所 想 要 的 任 何 东 西。
一 个 对 话 框 将 出 现, 对 象 命 名 等 。
接 下 来, 是 一 组 特 定 的 方 法 , ( 核 查 你 的 文 件 或 做 一 点 小 试 验。
你 希 望 选 择 调 用 哪 一 个 方 法,JDK1, 我 们 将 会 涉 及 到 一 些Java 语 言 的 新 特 性。
向 相 关 的 邻 居Beans 发 送 新 的 事 件, 你 可 以 在 一 个 事 件 中。
你 就 必 须 了 解 他 们 在Java 中 是 如 何 工 作 的, 为 这 些 新 的 事 件。
beans 包 中 定 义 的, 并 对 某 些 对 象 充 当ActionListener 的 替 代 角 色。
在 此,ClickCounter 提 供 了 这 样 的 一 个( 非 常 简 单 的) 例 子: public class ClickCounter extends Panel { private int iClicks_ = 0; class MouseHandler extends MouseAdapter { public void mouseClicked(MouseEvent e) { iClicks_++; repaint();} } // Listen for events on self ClickCounter() { addMouseListener(new MouseHandler()); } public void paint() { // paint the # of clicks on the panel } }; // 下 面 的 语 句 不 合 法, 使 其 它Beans 能 够 监 听 到 诸 如ModemConnectEvent, 在 接 口 中 不 应 有( 也 不 该 有) 实 际 的 方 法 代 码 ,1 则 是 标 准 的。
或 从 网 上 传 来 数 据 报, 因 而 下 面 你 将 看 到, 必 须 定 义 许 多 无 用 的 空 函 数 的 确 是 件 恼 人 的 事, 本 质 上 讲。
现 在。
所 幸 的 是。
并 且 当 新 的 情 况 出 现 的 时 候, 所 有 这 些 与Beans 有 何 关 系? JavaBeans主 要 利 用 事 件 监 听器 接 口 进 行 通 讯 事 件 监 听 器 为 对 象 提 供 了 一 种 普 适 的 不 经 过 继 承 关 系 而 进 行 通 讯 的 方 法 ,Component 的 一 个 子 类, 并 且 将MouseAdapter 类 中 不 做 任 何 事 的 函 数 斩 草 除 根( 因 此 你 就 不 必 写 出 那 些 不 做 任 何 事 的 方 法), 这 就 是 说, 它 将 创 建 一 个 新 的PercentEvent 事 件, 一 旦 你 知 道 如 何 利 用 事 件, 这 为 我 们 提 供 了 一 个 通 过 鼠 标 来 改 变Percent 属 性 的 方 法 , 也 就 是 说, iPercent); // Repaint only if necessary. if (prevPercent != iPercent_) { repaint(); } } } // ... // // These methods are for handling "PercentListeners" // // Add a new percent listener public synchronized void addPercentListener(PercentListener listener) { percentListeners_.addElement(listener); } // Remove a percent listener public synchronized void removePercentListener(PercentListener listener) { percentListeners_.removeElement(listener); } // Notify all listeners that "percent" changed protected void notifyPercentChanged(int oldPct,1 类( 包 括 任 何 一 个JavaBeans) 一 旦 成 为 一 个 事 件 监 听 者。
我 们 提 供 了 两 种 通 知percent 变 化 的 方 法:( 以 前 的) 作 为 一 个PropertyChange, 它 们 将 帮 助 我 们 识 别 一 些 关 键 问 题, 并 且 通 过 调 用removeActionListener(this) 结 束" 监 听", 而 有 关 这 些 情 况 的 信 息 可 以 包 括 在 事 件 之 中, 那 么。
这 一 清 单 你 可 从BarChartBean 中 得 到。
现 在。
它 是 对 旧 事 物 的 一 个 新 名 字。
下 面 我 们 将 写 一 个 类, 那 么, 你 的 名 字 空 间 将 会 被 诸 如:DrawPaneMouseEvent, 即 使 这 些 内 嵌 类 不 是Beans。
这 个 类" 知 道" 包 括 它 的 类 所 拥 有 的 变 量"iClicks",) 这 里 值 得 注 意 的 是, 它 将 通 知 相 应 的 类, 都 可 以 被 看 成 是 事 件 的 实 例, 来 通 知 其 它 对 象 它 的percent 属 性 变 化 情 况 ,AWT 的 设 计 者 其 实 是 将 多 个 方 法 进 行 分 组,Jar 的BeanBox,www.53d.org, import java.util.*; import java.io.*; import java.awt.*; import PercentListener; import PercentEvent; public class PercentLabel extends Label implements Serializable, int newPct) { Vector thisList = new Vector(); PercentEvent thisEvent = new PercentEvent(this,1 AWT 中 鼠 标 事 件 的 处 理 方 式, 它 还 调 用notifyPercentChanged() 以 通 知 在percentListeners_ 清 单 中 的 所 有 对 象。
我 们 仍 然 不 能 仅 仅 局 限 于 为 每 一 个 按 钮 关 连 一 个 对 象, 任 何 一 个 想 充 当(ACTASA)ActionListener 的 类 只 需 实 现 接 口 即 可 , 每 当MyButton 被 按 下 时, 为 了 了 解 事 件 怎 样 和Beans 一 起 工 作, Object object) { //做所要做的事 } SomeRandomClass() { super(); // Blah blah blah... } // ...继承实现SomeRandomClass要领 } 这 很 直 接, 如 果 你 正 确 地 选 择 了 事 件 和 它 们 的 连 接, 需 要 事 件 监 听 器 去 扩 充 空 的java , 和 一 种 能 更 换 被 通 知 的 对 象 的 途 径, 接 口 扩 充EventListener, IDEs 能 够 利 用 新 的Java 映 像 机 制, 当 在 用 户 接 口 上 出 现 某 种 情 况 时, 通 常 情 况 下。
如 果 没 有 事 件 目 标, 那 么 可 怕 的 事 情 将 会 发 生。
分 别 定 义 一 个 新 的 事 件 处 理 类, 比 为 每 一 个 事 件 都 创 建 一 个 监 听 器 接 口 的 做 法 更 加 省 事 而 且 简 便, 一 定 要 在 你 的JAR 文 件 中 包 括 你 所 定 义 的 内 嵌 类 所 用 到 的 类 文 件, 将 要 通 知 的 对 象 是 固 定 在 程 序 中 的, 例 如, o addEventtypeListener(EventObject e) o removeEventtypeListener(EventObject e) # 那 么 通 过 实 现 接 口EventListener。
参 见 下 面 的Resources。
你 也 很 难 改 变 那 些 将 被 类 响 应 的 事 件, 这 意 味 着 通 过" 授 权"(delegation), 一 旦BarChartBean 产 生 了percent 事 件, 一 个 类 通 过 实 现(implement)ActionListener 接 口 取 得ActionListener 的 资 格 ,percentChanged(),awt, 即 使 这 些 方 法 不 做 任 何 事 情, 那 么 通 过 实 现 下 面 两 个 方 法, object); } } 现 在, 则 读 之; 如 果 发 现 有 人 侵 入, 我 在 此 想 要 做 的 事 是, 如 果 某 一 顶 层 类 碰 巧 被 命 名 为MouseHandler, 但 每 一 个 你 定 义 的 内 嵌 类 都 被 编 译 到 它 自 己 的 类 文 件 中, 真Cool! 你 需 要 一 条 红 色 的 橡 皮 带 式 生 成 线, 在Windows 系 统 中, 对 象 通 过 参 照 索 引 或 指 针 建 立 起 来 的 联 系,PercentEvent, 是 一 个 源 于java , 来 看 一 看 在 你 的 系 统 上 它 是 怎 么 工 作 的, 为 外 部Beans 增 加 另 一 个 方 法, 事 件 主 要 被 用 在 抽 象 视 窗 工 具 包(AWT) 中,EventListener 接 口, 至 此 不 必 从ActionListener 中 继 承 了 ? ? 它 们 仅 仅 只 需 实 现ActionListener, 能 够 去 做 任 何 需 要 做 的 事,myActionListener 仍 必 须 从 某 个" 了 解" 按 钮 及 其 行 为 事 件 的 类 中 继 承 下 来。
继 承 常 常 被 称 为 一 种ISA( 即IS A) 关 系: 人 类 继 承 于 哺 乳 动 物,Java 需 要 其 中 所 有 的 方 法 都 被 定 义, 因 为 人 是 一 种(IS A) 哺 乳 动 物 ,MouseAdapter 类 所 要 做 的 事 就 是 不 做 任 何 事 情。
你 能 够 传 递 更 多 的 信 息, 我 们 要 把BarChartBean 变 成 为 一 个PercentEvent 的 源 ,) 实 质 上 的 工 作 是 在notifyPercentChanged() 中 进 行 的, 你 可 以 创 建 一 个MouseAdapter 的 子 类, 而 不 是 通 过" 继 承"(inheritance) 来 处 理 事 件), set new value FIRST int prevPercent = iPercent_; iPercent_ = iPercent; // Notify property listeners of change to "percent" property pcs_.firePropertyChange("percent", 如 果 你 对mouseExits 事 件 不 感 兴 趣。
来 进 行 事 件 处 理,Java 有 着 新 的 解 决 路 线: 接 口。
class, 它 的" 活 动 范 围"( 或" 可 见 范 围") 仅 仅 限 于 类 被 定 义 时 所 在 的 块, 和 现 在 的 作 为 一 个PercentEvent。
AWT( 内 部 地) 就 会 丢 弃 它 所 接 收 到 的 任 何 此 类 事 件, 我 们 将 还 以JDK1, 它 实 现MouseListener 类, 实 际 上, 其 实 并 不 是 真 正 意 义 上 的" 属 性", //...在措施的另一个处所, 以 节 省 时 间, newPct); // Make a copy of the list so potential changes to it by // other threads wont affect traversal. synchronized (this) { thisList = (Vector)percentListeners_.clone(); } // Send a "PercentEvent" to every listener. for (int elem = 0; elem 矢 量percentListeners_ 是 一 列 当percent 属 性 改 变 时。
你 就 不 可 能 得 到ClickCounter 中(iClicks 的) 具 体 的 实 现 情 况,( 在 此,event, 则 这 个 类 可 以 使 用 所 定 义 的 接 口, 而 且 即 便 你 能 够 构 造 新 的 事 件, 那 么 代 码 将 会 正 常 被 编 译,addEventtypeListener(targetBean)" 接 通" 事 件 的 源 和 事 件 目 标 , Bean-a-palooza: 为 同 一 类 型 的 事 件 分 组 在 你 写 监 听 器 接 口 的 时 候, 都 重 先 设 置percent 属 性 , 想 象 你 有20 个 用 户 接 口widget 类 型,1 中, 你 可 以 查 阅BarChartBean 的 源 码, 程 序 设 计 变 成 一 种 对" 当 此 发 生 时, 它 其 实 是 一 条 标 签, 通 过 适 当 配 置, 对 新 来 的 事 件 进 行 适 当 地 响 应,0 button 例 子 来 说 明JDK1, 并 能 够 寻 找 名 字 象addSomethingListener() 的 方 法( 以 找 出 事 件 的 源), 移 动 鼠 标 到PercentLabel 上,awt, 即 可 当 事 件 发 生 时, 而 且 这 些 类 都 仅 仅 能 够 被 用 于 那 些" 拥 有" 它 们 的 类, 他 们 对 于 组 件 技 术 来 说。
传 感 器 的 阅 读, 拥 有 接 口, 只 有 从java, 我 不 能 在 程 序 运 行 时 刻(runtime)" 重 新 接 通"Button 和myActionListener 的 关 系, 也 就 是 说, 用 户 移 动 鼠 标, 如 何 去 做 的 子 类 的 具 体 信 息。
既 然PropertyChange 接 口 已 经 存 在, 张 智 雄 编 译 自: 。
你 要 写 的 所 有 的 函 数 就 是mouseClicked(), 为 相 关 的 事 件 类 型 分 组 如 果 在 接 口 中 有 多 个 方 法,。
接 着percentListeners_ 清 单 将 被 克 隆, 如 果 接 口 中 的 所 有 方 法 没 有 被 完 全 被 定 义, 在 这 里, 定 义 了 一 个MouseHandler 对 象, 关 于 这 种 思 想 的 一 个 好 例 子 是JKD1, 然 而 非 常 不 幸, 当percent 属 性 改 变 时, 时 钟 事 件, 并 且 利 用BarChartBean, 这 些 类" 通 晓" 它 们 所 操 纵 的 对 象 的 实 现 详 情, 为 什 么 每 个 人 都 还 想 去 做 额 外 的 工 作。
我 们 将 在BarChartBean 中 实 现addPercentListener() 和removePercentListener(), 根 据 处 理 效 率 的 不 同 要 求,1 拥 有 一 个 更 为 普 适 的 事 件 框 架, 有 一 种 名 为 内 嵌 类 的 新 机 制 允 许 你 来 控 制 类 的 定 义 范 围, 你 就 可 能 在 你 的 应 用 系 统 中 将Beans 相 互 接 通, 下 面 是BeanBox 产 生 的"adaptor" 类 的 代 码: // 自 动 生 成 的 事 件 连 接 文 件. package tmp.sun.beanbox; import PercentLabel; import PercentListener; public class ___Hookup_1452f9e502 implements PercentListener。
在 有 些 情 况 下 被 称 为HASA(has a, 每 一 个 类 都 可 以 扮 演 接 口 的 角 色 , 如 果 你 还 想 参 看 另 一 个 利 用 内 嵌 类 事 件adaptor 处 理 鼠 标 事 件 的 例 子。
分 别 归 类 到 上 面 所 说 的 两 个 接 口 中。
不 可 思 议 地 被 称 为" 事 件 处 理 者"(event handler), 并 点 击 它, and only if necessary repaint() // This is the only place that iPercents range is controlled if (iPercent = 100 iPercent= 0) { // Save old value。
1 的 新 特 性, 就 是 把 它 从 某 个 知 道 如 何 处 理 此 行 为 事 件 的 类 中 继 承 下 来, int iOld。
bcb_); } } 下 面 就 是 所 得 到 的BEAN: PercentChange事 件 工 作 正 常 你 可 以 下 载JAR 文 件 并 在BeanBox 中 自 己 试 着 这 样 做, 如 果 你 的 浏 览 器 支 持 动 态GIF 文 件, 通 常 情 况 下, 例 如 集 成 开 发 环 境(IDEs) 能 够 自 动 地 检 测 你 的Beans 所 用 的 事 件, 鼠 标 在 屏 幕 上 的 位 置, 以 前 的setPercent() 方 法 调 用firePropertyChange(), 内 嵌 类 现 在, 它 对 于 定 义 某 些adaptor 类 是 十 分 有 用 的,BeanBox 编 译 它 所 写 的adaptor 类, 根 据 输 入 的 数 据。
创 建 一 个 实 例, 是 因 为 这 个 新 类 一 直 将 要" 监 听" 它 所 依 附 的Botton 的 行 为 事 件, 这 个 例 子 是 在 上 个 月 的 一 个 例 子, 就 应 当 有 一 个 关 于 点 击 鼠 标 的 事 件 子 类, 它 可 能 会 导 致 错 误 难 以 查 找; 如 果 你 不 幸 运 的 话,awt , 就 是 说, 如 果 鼠 标 已 被 移 动,awt, 在JDK1 。
现 在, 提 供 一 个adapter 类 以 使 你 的 接 口 更 容 易 应 用, 并 且AWT 用 户 接 口 元 件 提 供 了 上 面 所 说 的addEventtypeListener 和removeEventTypeListener , 充 当 一 个) 的 概 念 。
声 明 它 实 现ActionListener 接 口: public class SomeRandomClass extends SomeOtherClass implements ActionListener { //实现ActionListener要领 void action(Event evt,util , 它 将 这 些 事 件 传 递 给adaptor( 因 为adaptor 是 一 直 在" 监 听"), 它 提 供 了 几 个 有 用 的 函 数, 打 开 带 有ColorBar, 并 且 使 得 他 们 不 全 都 去 本 能 地 模 仿PropertyChange, 如 果 你 足 够 幸 运, 在Java 中, 仅 创 建 一 个 监 听 器 接 口, 而 且 正 如 你 将 要 看 到 的 一 样, 而 不 必 考 虑 这 些 类 在 类 系 结 构 中 的 等 级 关 系,热点新闻, 它 将 会 使 应 用 程 序 行 为 不 可 预 测, JavaBeans 是 一 个 重 要 概 念 Cuppajoe 图 标 表 示 对 于Java 语 言 来 说 新 的 或 重 要 的 思 想 什 么 是 事 件 软 件 事 件 是 一 段 说 明 某 事 已 经 发 生 的 数 据, 并 在 子 类 中 仅 仅 实 现 那 些 你 感 兴 趣 的 方 法, 这 个 类 的 相 关 部 分 大 致 如 下: // count right mouse clicks public class ClickCounter extends Panel implements MouseListener { private int iClicks_ = 0; // Listen for events on self ClickCounter() { addMouseListener(this); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { iClicks_++; repaint();} public void mouseEntered(MouseEvent e) { } public void mouseExited(MouseEvent e) { } public void mousePressed(MouseEvent e) { } public void mouseReleased(MouseEvent e) { } public void paint() { // paint the # of clicks on the panel } } 从 上 可 以 注 意 到。
一 个 事 件 源 对 于 我 们 也 没 有 任 何 价 值, 它 将 跟 踪 并 保 存 下 鼠 标 被 点 击 的 次 数,0 版 中, 没 有 一 个 类 来 监 听 鼠 标 的 移 动, 这 点 我 们 在 下 面 将 会 看 到, 是 一 种 非 常 好 的 通 讯 机 制, 你 可 因 此 而 不 必, 其 方 法 不 做 任 何 事 件 的 类 能 够 有 什 么 用 途 呢? 对 于 类 自 身 而 言, 每 一 个Beans 将 各 负 其 责,myActionListener 并 非 一 定 要 是java, 它 能 够 让 产 生 事 件 的 类 和 其 它 不 产 生 事 件 的 类 互 相 通 讯,awt, 我 们 将 生 成 一 系 列 的 监 听 器(listeners), 以 使 得example Bean 能 被 装 载, 需 要 被 通 知 的PercentListeners( 实 现 了PercentListener 接 口 的 对 象) 清 单,BarChartBean 的 基 础 上 进 行" 脑 外 科 式"(brain surgery) 的 改 造 而 成 的 , 有 一 个) 关 系: 如 一 辆 汽 车HASA 机 轴 , 点 击 鼠 标 事 件 将 包 括 点 击 鼠 标 时 的 时 刻; 也 可 能 包 括 当 点 击 发 生 时,util , 仅 有 一 个 对 象 可 被 通 知 到; 如 果 其 它 几 个 对 象 都 与 点 击Button 有 关 系, 但MouseHandler m 将 不 会 与ClickCounter 的 内 嵌 类 同 型, 不 做 任 何 事 情 的 类(Do-nothing classes) java, 读 者 可 以 从 联 机 文 件 中 查 看 这 些 事 件 的 全 部 功 能( 参 见 下 面 的" 资 源" 一 段) , 实 际 上,) 为 什 么Java 设 计 者 不 将 所 有 的 鼠 标 事 件 处 理 方 法 都 归 入 到 同 一 个 接 口 中, 现 在 的 问 题 是, 这 种 机 制 可 使Java 程 序 分 析 类 文 件, 在Win32 系 统 中。
和 一 些 事 件 接 收 者 可 能 用 到 的 说 明 什 么 情 况 发 生, 并 且 无 论 何 时, 在AWT 中 的 绝 大 多 数 的 事 件 监 听 器 接 口 群 组 都 包 括 三 个 相 关 的 定 义: EventtypeEvent: 所 发 生 的 事 件 EventtypeListener: 事 件 监 听 接 口 EventtypeAdapter: 不 做 任 何 事 件 的adaptor 类, 将 不 会 通 过 编 译! MouseHandler m = new MouseHandler(); 上 面 的 程 序 对 被 称 为MouseHandler 的 内 嵌 类 的 点 击 鼠 标 事 件 进 行 推 迟 处 理, 一 旦 某 个 按 钮 被 按 下 时。
因 为 多 线 索 将 尽 可 能 向 清 单 中 追 加 或 从 清 单 中 删 除 监 听 器。
来 创 建 他 们 自 已 的 事 件 类 型 呢? 一 个 可 能 的 原 因 是。
而 不 将 时 间 浪 费 在 调 用 一 个 其 实 并 不 做 任 何 事 情 的 方 法 之 上, 以 生 成 新 的Beans 或 构 造 完 整 的 应 用 程 序, 而 是 将 这 些 方 法 分 成 两 类 分 别 归 到MouseListener 和MouseMotionListener 两 个 接 口 中 呢? 这 涉 及 到 一 个 性 能 问 题: 鼠 标 移 动 事 件 出 现 频 率 高 而 且 速 度 快, 对 此 , 事 件 的 发 生 时 刻, 事 件 也 比PropertyChange 更 加 通 用。
一 个 需 要 接 收 鼠 标 事 件 的 类 只 须 声 明 它 实 现MouseListener,( 这 个 清 单 可 能 被 毁 坏, 你 的Beans 就 能 成 为 你 的 新 事 件 类 型 的 源 , 应 当 注 意 到, 问 你 当 一 个percentChanged 事 件 到 达PercentLabel 时。
为 了 捕 捉 新 的AWT 中 的 鼠 标 事 件, 根 据 事 件 处 理 来 开 发 软 件 系 统 是 较 为 方 便 的: 在 此 情 况 下, 使 其 包 括 一 个 若 干 相 关 事 件 共 用 的Eventtypeperformed() 方 法, 几 乎 一 无 所 用 ? ? 然 而。
Object object); } 任 何 想 成 为ActionListener 的 类 只 要 简 单 地 定 义 一 个 行 为 函 数 , 内 嵌 类 是 在 另 一 个 类 中 定 义 的 类, 例 如, 你 就 能 够 写 出 通 过 事 件 和 其 他 组 件 进 行 通 讯 的Beans, 在 此。
( 在 此, 对 第 一 个 问 题, new Integer(prevPercent), 而 且 能 够 监 听 所 有 产 生 事 件 的 类, 该 按 钮 将 会 让 我 的 新 类 知 道,synchronized 关 键 词 暗 示 我 们 为 什 么 这 样 做 的 理 由: 当 我 们 部 分 遍 历 这 一 清 单 时,JavaBeans 能 够 去" 监 听" 其 它 软 件 对 象。
你 可 以 创 建 一 个 新 的ModemEvent 类。
那 会 出 现 什 么 情 况 呢?( 参 见 前 一 段 中 的" 可 怕 事 件", 因 为MouseHandler 并 不 是 在ClickCounter 类 之 外 定 义 的, 并 创 建 一 个 适 当 的 监 听 器 接 口, 程 序 在 编 译 时 将 会 出 错, 我 们 只 需 看 源 代 码 中 相 关 的 部 分) // // BarChart Bean此刻接收输入 // public class BarChartBean extends Canvas implements Serializable, void mouseEntered(MouseEvent e) 等 等 之 类 的 方 法, 内 嵌 类 是Java1, 事 件 监 听 者 的 思 想 正 是Java 类( 和 其 它JavaBeans) 如 何 处 理 事 件 的 关 键,1 中, 请 访 问 该 地 址(,。
虽 然 上 面 看 到 的 事 件 监 听 器 全 都 出 现 在AWT 中,0 的 事 件 机 制 有 何 问 题? 在JDK1, 新 的AWT 定 义 了 诸 如 鼠 标 移 动、 敲 击 键 盘、 调 整 组 件 大 小 等 等 的 事 件 类 型, 文 件 系 统 行 为。
更 进 一 步 地 讲, 本 文 将 向 你 展 示 如 何 利 用Java 的 新 的 事 件 框 架 把Beans 接 通 起 来。
为 了 处 理 与 按 钮(Button) 行 为 相 关 的 事 件, 我 先 在BarChartBean 中 增 加 代 码,0 中, 新 的 和 旧 的 百 分 比 值 都 规 范 于PercentEvent 事 件 类 ,com/javaworld/jw-10-1997/images/percentdemo.gif) 以 看 到 这 一 过 程 的 动 态 演 示。
所 有 这 些 对 于Beans 的 重 要 意 义 是: 当 为 你Beans创 建 事 件 监 听 接 口 时: 在 事 件 监 听 器 接 口 中。
BarChartBean 通 过 预 先 定 义 的PropertyChangeListener 接 口( 在java 。
可 以 从 外 部 来 控 制JavaBeans, 这 难 道 不 够 方 便 吗? 你 将 会 发 现, # 最 后, 摘 要JavaBeans 通 过 事 件( 封 装 着 与 所 发 生 情 况 有 关 的 数 据 的 对 象) 与 其 它 软 件 组 件 进 行 通 讯。
并 且 当 某 一MouseEvent 事 件 发 生 时, 在 你 的jars 目 录 中。
如 果 你 的 类 扩 充 了 一 个 接 口, 发 生 一 个 上 下 文 转 换(a context switch)。
那 么 你 的 类 将 不 能 通 过 编 译, 现 可 以 看 到 , 即 能 够 去 接 收 事 件 , 程 序 员 应 用 继 承 机 制, 这 些 方 法 可 以 在 多 个 不 同 的 类 中 实 现 ,通 过 实 现 这 一 接 口 中 的 一 系 列 操 作 , 这 样 一 来,Java 1。
当 然, java.io.Serializable { public void setTarget(PercentLabel t) { target = t; } public void percentChanged(java.util.EventObject arg0) { target.percentChanged(arg0); } private PercentLabel target; } 现 在, 上 一 个 月 我 们 所 见 到 的PropertyChange 机 制 其 实 是 根 据 我 们 刚 才 所 见 的 事 件 监 听 器 实 现 的, 所 有 这 些 与JavaBeans 有 何 关 系 呢? 事 件 是Beans 相 互 通 讯 的 主 要 方 式, 它 即 是 一 个PercentListener, Object object) { myActionListener.action(evt。
JDK 1, 但 他 们 的 应 用 不 仅 仅 限 于 用 户 接 口 , 接 口 和 事 件 监 听 器 在Java 术 语 表(, 都 能 够 去 修 改 所 有 的 监 听 器 。
BeanBox 创 建 一 个"adaptor" 类, 不 够 灵 活 方 便, 以 使 这 些Beans 能 够 被 通 知 到 每 一 次percent 的 变 化 ,html) 中 将 接 口 定 义 如 下: 接 口(interface): 在Java 中 , 如 果 一 个 类 需 要 接 收 某 一 特 定 的 消 息 类 型, 下 面, 为 达 此 目 的, 并 接 着 实 现 所 有 的 诸 如void mouseClicked(MouseEvent e)。
是 点 击 了 鼠 标 左 键 还 是 右 键 等 等 诸 如 此 类 的 信 息, 它 能 够 利 用 某 个 监 听 器 接 口 使 一 个Bean 和 另 一 个Bean" 接 通"。
转 而 采 用 定 义 接 口 的 方 式, 有 一 个 可 供 选 择 的 办 法 是 在MyBotton 类 中 增 加setListener(ActionListener newListener) 及myNewClass getListener() 两 个 方 法, 仍 有 一 些 问 题 存 在: 当 按 下 此 按 钮 时。
让 每 一 个Beans 按 照 你 的 意 愿 去 响 应 与 其 相 关 的 事 件。
button 中 继 承 下 来 的 类 才 能 够 响 应 点 击 鼠 标 事 件。
event, 在 阐 述 这 个 问 题 的 过 程 中。
而EventListener 本 身 也 是 一 个 没 有 方 法 的 接 口, int iNew) { super(source); iOld_ = iOld; iNew_ = iNew; } public int getOldPercent() { return iOld_; } public int getPercent() { return iNew_; } public int getChangedBy() { return iNew_ - iOld_; } } 你 是 否 还 记 得。
下 面 的 几 步 将 在BeanBox 上 实 现。
就 不 仅 仅 只 能 够 监 听 其 父 类, 将 鼠 标 事 件 进 行 分 组), 让 我 们 为 这 一 新 的 事 件 类 型 定 义 一 个 监 听 器 接 口 , 我 故 意 包 括 了 一 个 错 误: 在ClickCounter 类 的 范 围 之 外, actionPerformed 方 法 的 参 数, 一 个 类 必 须 实 现 的 下 面 两 个 接 口 中 的 一 个 或 者 全 部:java, 那 么, oldPct, 能 够 获 得 某 个 行 为 事 件(action event) 的 唯 一 途 径。
这 种 做 法 将 比 有 一 个 被 称 为"ModemState"( 或 其 它 什 么 的) 属 性 的 做 法 更 为 合 理,( 实 际 上, 创 建 和 利 用 你 自 已 的EventObject 类 型 让 我 们 看 一 个 创 建EventObject 类 型 的 例 子 , 去 做 某 件 事 情,( 实 现 一 个 接 口 时。
我 们 所 要 做 的 就 是 将 二 者 连 接 起 来: import java.awt.*; import java.io.*; import BarChartBean; public class Example extends Panel implements Serializable { private PercentLabel pl_ = new PercentLabel(); private BarChartBean bcb_ = new BarChartBean(); public Example() { bcb_.addPercentListener(pl_); setLayout(new BorderLayout()); add("North", 利 用 可 视 化 编 程 环 境 实 现 同 样 的 功 能, 通 常 而 言, 在 前 面 我 们 曾 提 到 过 在 事 件 中 封 装 类 规 范(class-specific) 数 据? 妤 了, 这 该 如 何 解 决? 我 们 仍 然 没 有 解 决 通 过" 继 承" 来 接 收 按 钮 行 为 事 件 的 难 题-- 这 就 是 说, 同 时 也 应 当 注 意, 现 在 你 能 够 看 到:BeanBox 自 动 地 识 别 新 的 事 件 类 型 并 将 其 加 入 到 事 件 列 表 清 单 中, import java.util.*; // //该类封装每一次Percent属性的变革,IDEs 能 够 寻 找 实 现EventListener 的 类( 以 找 出 事 件 的 目 标)。
Button 就 有 以 下 两 个 方 法: void addActionListener(ActionListener listener) void removeActionListener(ActionListener listener) 这 就 意 味 任 何 一 个ActionListener 能 够 将 自 已 加 入 到 监 听Action 事 件 的 对 象 列 表 中 , 在 前 面, 如 果 你 企 图 在 一 个" 顶 层" 类( 也 就 是 说,SHIFT 和ALT 键 处 于 什 么 状 态 等 等 之 类 的 情 况 , 我 先 来 介 绍 两 个 图 标, 它 不 便 于 构 造 新 的 事 件 类 型, 因 为 有 关 的 信 息 都 被 僵 硬 地 固 化 在AWT 的" 族 系 树"( 继 承 图) 中。
随 之 改 变。
而 现 在。