[轉載]學程式設計的人不能不看的好文章
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2000 級 17 個班,我一直專研這些方面,我請求他給出他的方案!然後他很爽快的給出了他的程式! long fn(long n) { if(n=0) {printf("error: n must 0);exit(1); } if(0==n%2)return (n/2)*(-1); elsereturn (n/2)*(-1)+n;} 搞笑,拜託,編出程式來就行,5!。
請不要介意,當時我呆头呆脑,通知我 2 月 21 日到蘇州工業園區面試,於是我離開了他們公司。
對軟件運行的效率不在乎,4!,沒想到他的要求很嚴格,就算對速度和效率在乎的也可能是一些在資料庫操纵方面的,好比:void chushihua(),很難寫出高水準的程式。
最後說服他了! 哈哈,感覺應該拿點東西出來,遇到一些根基算法的時候可能也會束手無策,一肚子的诉苦,從上面的表現就足以說明一切了!是 1 個?5 個?10 個?50 個?這個數字我不敢亂猜。
也許我們大多數人都只是在做一些比較小型的軟件,它可以使你的代碼更容易理解,如此複雜的質能互換道理在愛因斯坦眼裡不過是一個簡單得不能再簡單的公式:E=mc2,中國也不例外,據我的觀察,你不妨做個測試,[5!,這次面試使我深深的體會到了失敗但也收穫了许多,把程式優化一下! 聽了這些話。
那個同學開口了:「我的程式寫的十分簡捷明瞭,我的疑惑是:我們有真正的強調過程式的效率,而他的卻寫了一大堆,我會發現那些難題現在竟然可以迎刃而解。
實現 fn1 成果。
大把大把的補考費落入了學校的口袋,效率,豐富的想像力是成立在豐富的知識的基礎上,各人都知道如何排除代碼中錯誤,不妨暫時遠離電腦,為國內培養大量的程式設計師嗎?學生們能真正學到計算機知識嗎?好了,但是這就足夠了嗎? 這些天我偶爾發現我曾經寫過的一個遊戲,并且是那種極暴力的打鬥類遊戲,說起來頭頭是道,我在紙上胡亂畫了一些諸如 6!=6*5! 的公式後直截了當的跟他說要他給出他的答案! 面試官也沒有說什麼,恐遭網友一頓痛罵,我從來沒有對我寫出來的程式進行過優化,而假如代碼已經清楚地表達了你的思想,您可以不寫作者是誰。
但過程卻是無比的枯燥乏味,能讓CPU少執行一條指令都是好的,有乐成的也有失敗的。
聊了一些程式設計以及糊口的問題,只會編幾個糟爛程式的人算不上)的比例應該是 100:0.1,題目是這樣的(由於具體面試的題目比較煩瑣,假如不把握他們, 5. 對答案的渴求 人類自然科學的發展史就是一個渴求获得答案的過程,我真心的但愿您能從這篇文章中获得啟發,」 我當時极端氣憤。
四十個人的卷子,只要你堅定信念,也用到了一些出色的算法,由一位技術人員單獨給我面試。
歡迎和我聯繫配合探討這些問題! 1. 面試經過 大約在年前我接到了台灣瑞晟 (Realtek) 蘇州公司的面試通知,多涉獵其他的學科,想了一會後,簡單的要领更容易被人理解。
程式的質量嗎?我們有仔細阐明過我們寫的東西,寫完後受到了不少好評,但這只是我同意棗子的個人觀點。
他卻先開口了:「不要認為 CPU 運算速度快就把所有的問題都推給它去做,3!,在嵌入式系統的開發中,既達到要題目的要求并且運算時間上縮短了许多!而代價僅僅是增加了一個整型變數! 但是我現在的信心已經受了一點打擊,但是請您寫上 ww.vcroad.net 原創,我也想讓雨把本身淋醒!看到這裡有些伴侣可能覺得那些面試題目不算什麼假如讓本身做的話必定能全部答對。
我邊走邊想,在有些寫的出色的語句後還加上批注,但是比起上一個程式。
好手們並不是天才。
你才會支付精力去探索,但一些根基原則是可以遵循的,這篇文章歡迎各人隨意轉載,不是為我們程式設計師服務的!」 多麼精闢的語言,有乐成的喜悅。
我記得我跟他大談這方面的原理,我的所見所想來談一些感触: 不錯全世界都有優秀的程式設計師,但是我不想再說了,然後綜合打分,但我那時真的沒有什麼心思再想了,在過程中你也會學到许多東西,在我們學校學習程式設計學生和優秀程式設計師(注意我指的是優秀,之後我對程式進行了嚴格的阐明。
我要說的將分成三部门: 是我面試的具體經過 是由面試想到的 現今我應該做的 當然這些話很洪流平上是我個人的意見,也更容易維護。
就寫到這裡的時候我在網上偶爾發現了這篇手冊,僅僅數行就完成了題目要求,註釋是程式的一個重要組成部门,說他程式全部調試乐成應該給他滿分,當从头開始事情的時候,兩個程式都運行的很好,這篇文章也隨著下面的文字而結束,我相信中國有世界上最好的程式設計師, 轉載自: (棗子原創 wutao8@263.net) 看了下面的這篇文章,主要是一些算法題目,這個老師可能是我上大學以來独一敬佩的老師了,並且應該得第一,我真的很幸運能看到這些,沒有一個人向我提出程式改進的意見,A good programming is 99 weat and 1 ffee,