用AfterEffects打造立体文字特效

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用AfterEffects打造立体文字特效

ShapePattern 改为「Custom」, Meterial调解入下,取名 Royal Blue Solid 1。

Custom Shatter Map选取文字层「ColorVFX」,10)』,再添加Expression『wiggle(15。

Center开启小码表图案设定Keyframe。

(图17) 图17 4、將2层「3DText」的Parent都指定到「Adjustment Layer」 5、「Adjustment Layer」按「P」整位置,长度为6秒180格。

取名 3D Text。

(图15) 图15 4、上层「3DText」Mode改为「Add」 5、按「T」调解透明度, 3.反复把3个有Expression的处所都做一样的行动,(图01) 图01 2、新增Solid(Command+Y)(Ctrl+Y),做出渐变层「黑→深蓝」的配景。

(图07) 图07 5、Extrusion Depth调解厚度, 本文介绍如何操作AfterEffects一些內建的现成特效做出3D文字。

一個是直向的,添加效果「Find Edges」「Fast Blur」「Fast Blur 2」 2、「Find Edges」选取 [Invert],243]、第60格[121,其他不消調整,15)』 第六步:发抖太多......拿掉一些 1、「Adjustment Layer」按「U」打开所有有设定Keyframe的项目, 2、 View 改为「Rendered」,243]、第180格[592,「Fast Blur」「Fast Blur 2」设定一個是橫向的,就可以看到文字是有厚度的了, 完成效果如下, 2、下面的Solid层添加「Ramp」效果,圈出如图的大抵范畴,所有3D文字的設定都在這裡面,也不要太小,Textures Camera System 改为「Comp Camera」,www.aepnet.com,让整段影片完成度更高一点。

Direction设为270度, (图19) 图19 完成效果如下,这样做就会把Expression的动态通通酿成Keyframe了,243],(图04) 图04 接下來就是要设定「Shatter」效果了,字的巨细不要超出画面,添加Expression『wiggle(10,功效应该如下图所示(图14) 图14 第四步:强调光效 1、 复制一层「3DText」,(图13) 图13 3、Center的行动大抵上这样设定:第0格[643,(图09) 图09 第二步:建造配景、前景 1、新增Solid(Command+Y)(Ctrl+Y),让整段影片看起來很炫很酷。

3、详细设定请看下图, (图02) 图02 3、新增Text层,50)』