用AfterEffects制作油彩流动特效
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(图07) 图07 8、选择“主体”层,参数设置如下图,并添加EffectGenerateRamp特效。
执行Effect GenerateVegas菜单呼吁添加Vegas特效,参数设置如下图,。
(图03) 图03 4、选择“主体”层,(图02) 图02 3、新建与合成同大固态层命名为“主体”, AfterEffects打造多典型组合建造历程详解 AfterEffects建造流光溢彩新年欢庆字幕 AfterEffects建造草原上的阳光特效视频 点击查察更多设计软件资讯 本文介绍用AfterEffects软件建造一种近似于油彩流动的特效,(图01) 图01 2、新建与合成同大固态层命名为“配景”, 1、AfterEffects中新建合成命名为“油彩流动效果”,为Cell Pattern特效的Offset、Evolution属性设置要害帧动画,效果很是大度,(图16) 图16 15、油彩动画建造完成,在0秒处设置Offset属性值为(640,是一篇简朴实用的教程,参数设置如下图,设置Evolution属性值为0°;在3秒22帧处设置Offset属性值为(1107。
此刻增加两个特效调理一下亮度,如下图,参数设置如下图,预览动画,www.53d.org,(图06) 图06 7、选择“主体”层, 完成效果如下,(图10) 图10 11 、继承执行Effect Blur SharpenCC Vector Blur菜单呼吁添加CC Vector Blur特效,但建造历程并不庞大,(图12) 图12 13、油彩的动画效果建造完毕。
(图04) 图04 5、参数设置完成后,东方头条,执行EffectTrapcodeShine菜单呼吁添加Shine特效,画面亮度不足,预览动画效果如下图,并为此图层添加EffectGenerateCell Pattern特效,可以按照本身的需要在最后建造文字,设置Evolution属性值为1X+0°,按快捷键“Ctrl+Alt+Y”新建调理层并添加特效Curves,如图下图,在3秒24帧处设置Amount属性值为1100,参数设置如下图,详细参数设置如下图,360),360),(图08) 图08 9、继承执行Effect SimulationCC Snow菜单呼吁添加CC Snow特效,(图13、14、15) 图13 图14 图15