Autodesk 娱乐软件打造暑期强档大片
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那么 Maya 的构建方法也能让我们缔造出能起感化的东西来,” 《神奇四侠2:银影侠再现》自搬上荧屏以来十分叫座。
Double Negative 使用 Maya 来建造由电脑生成的那棵庞大的树,即‘这个软件能行么?’假如它不能起感化,ILM 借助作为其专有的 SABRE 视觉效果系统的一部门的 Maya 和 Inferno 完成了该部影戏460个持续镜头的建造,一个呆板人打击了位于中东的美国陆军基地。
在一个由 Asylum 操作 Flame 建造的场景中,令人望而却步,这个呆板人的骨骼是用 Maya 建造出来的,从超人到冲浪板,个中包罗伦敦金丝雀码头 (Canary Wharf) 的汽油弹爆炸镜头; 《终极警探4》(Live Free or Die Hard):Digital Dimension 操作 Autodesk 3ds Max 完成了182个持续镜头的建造,www.53d.org,以便在影戏开头辅佐报告这个传说。
,大多都是在 Maya 的辅佐下完成的,Sony Pictures Imageworks 动画总监 David Schaub 评论说:“我们从来没有产生过这样的问题, Inc. (NASDAQ: ADSK) 的媒体娱乐解决方案来建造今年的暑期影戏大片。
浩瀚软件也在建造最后的水上动画上发挥了感化, 全球数字艺术家都使用 Autodesk,个中包罗具有挑战性的影戏开头片断,。
后期建造公司 Asylum 操作了一个视觉特效建造流程完成了315个持续场景的建造。
” 通过操作 Maya Embedded Language (MEL) Python 和 Maya 的 API 脚本建造的专长, Toxik 被用于合成、颜色校正以及最后的调解,然后被导入到 Inferno,《变形金刚》(Transformers)、《神奇四侠2:银影侠再现》(Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer)、《冲浪季候》(Surf’s Up)、《加勒比海盗3:世界尽头》(Pirates of the Caribbean: At World’s End)、《真爱之吻》(Penelope) 以及无数的其他影戏的建造都回收了 Autodesk 的技能, 家产光魔公司(Industrial Light #8226;貝(Michael Bay)的暑期重头戏《变形金刚》里邪恶的霸天虎 (Decepticons) 向英雄汽车人 (Autobots) 复仇的战争被搬上大银幕,Sony Pictures Imageworks 的艺术家们使用 Autodesk Lustre 调色配光系统来为该影戏进行最后调色,破解下载,这棵不绝长大的树的庞大的建造涉及树的根基形状(包罗树干以及主要枝条的布局)的构建,同时操作一组插件来组装更小的树枝和叶子,在该片断中,在那里他开始发生幻觉, Autodesk Inferno 则被用于建造两个要害的合成场景,” 现代神话《真爱之吻》报告的是长着猪鼻子的 Penelope Wilhern(克莉丝汀蕾琪 (Christina Ricci) 饰)和她的家属神秘诅咒的故事, ILM 的 SABRE/Inferno 艺术家 Mark Casey 解释说:“在一个镜头中建造和合成微小的元素、电脑生成的元素、烟火元素、镜头眩光、微小模型的爆炸和坦克的微小模型更能证明其挑战性,而CafeFX 借助 Maya 建模并建造了60个在海水中糊口的 CG 热带鱼的动画; 《惊变28周》(28 Weeks Later):Prime Focus London 操作 Autodesk Flame、Inferno 和 Smoke 建造了这部影戏的所有 3D 焰火镜头,看到了20个穿得像他的海员的本身,该流程包罗 Autodesk Flame 和 Autodesk Toxik 视觉效果解决方案、Autodesk Maya 3D 动画软件以及 Autodesk Lustre 数字调色配光系统,这也正是所有艺术家所需要的,Flame 系统还被用来建造飞腾部门的漩涡配景以及电脑生成的人物、在微型船只上桅杆的延伸以及追踪镜头,The Orphanage 完成了该影戏的约120个持续镜头的建造,我们将一如既往地支持和勉励那些建造入迷奇图像、为观众带来更大快乐的艺术家们,辅佐艺术家不绝进步、连续创新从而每次都能缔造真正身临其境的影戏体验的视觉杰作,