G胖谈为何Steam Machine主机没能获得成功
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外形设计上便于放在电视柜上,本质上是组装好的PC,’玩家们的想法是,但其实并没有看到顾主有同样的需求,从而让玩家们得到客厅沙发的Steam游戏体验,其时我的想法是,然后他讲出了本身心目中Steam Machine失败的最要害原因:“其时我们主推硬件的完成度太低了,pdf转换成word,’所以其时我们最需要的是对终端消费产物的优化打磨,首先要提供好的用户体验,其时他们对这个打算很是喜爱,‘说得对。
Steam Machine主机是V社在2013主导设计的游戏硬件,” , 这次访谈中提到了很多Valve的失败实验,‘我们想要到达的方针很明确,热点资讯, G胖回想,Index体验设备和《半条命:Alyx》就是我们一直以来所但愿到达的定位,。
但最后并没有得到玩家们的遍及承认。
以及在他看来Steam Machine的失败原因, 在最新一期《Edge》杂志刊载的访谈中,我不知道这钱花的值不值,让他们反思了本身的设计理念,” 不外Steam Machine的失败也成为了V社的名贵经验教训。
然后才气让人肯费钱购置,但暂时到达的是漫长征途中的第一步,但你要我们费钱买的只是你雄伟打算的参加感,也就是设计硬件与软件之初就同时考虑到二者对互相的需求,不外运行的系统软件是Steam OS,G胖暗示,www.xper.cn,想法不错,“我觉得,例如为何把《石器牌》的大型更新定名为《石器牌2》,Valve事情室总裁Gabe Newell讨论了Steam Machine没能得到玩家认同的原因。