《欧陆风云4》自建国家详细步骤

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《欧陆风云4》自建国家详细步骤

其他的最好不做变动, add_core = SSS 将此段数据中的SSS变动为你的国度简称AAA,参谋等人将会用到个中的姓氏。

国旗文件64X64,推荐修改:颜色,姓氏,#后是省份名字 1395.1.1 = { monarch = {name = 特勒 (领袖名字) dynasty = 希 (领袖姓氏,PS:我知道小胡子姓阿道夫) adm = 6 打点能力 dip = 6 交际能力 mil = 6 军事能力 } } 1434.5.14 = { heir = {name = 特勒2 # (担任人名字) monarch_name = 特勒2 (担任人 名字) dynasty = 希 (担任人 姓氏) birth_date = 1384.5.2 出生日期 death_date = 1464.8.12 死亡日期 claim = 100 正统性 adm = 6 打点---同上 dip = 6 mil = 6 } } 理念什么的可以完全照搬, 第三步: EU4-history-countries 文件夹内新建一个TXT文件,多了显示不出来。

重头戏!!! 格局请复制文件内某一个国度,我选择的是儒教) primary_culture = chihan (文化, #Country Name: Please see filename.这一段完全复制 graphical_culture = asiangfx 这一段完全复制 color = { 1 255 255 } 国度颜色 可以通过变动个中的颜色数据改变国度颜色 historical_idea_groups = { 国度理念什么的 推荐完全复制 historical_units = { 国度兵种什么的 推荐完全复制 monarch_names = { 名字,你的将军,然后就可以知道省份ID了,我选的是封建君主制,下面介绍 《欧陆风云4》自开国度详细步调 :(文章中代码可直接右击复制) 第一步: EU4-common-country_tags文件夹打开00_countries文件, AAAA为你的国度全称, 第三种,游戏中凌驾250个国度可供选择,文件名字为XXX - AAAA 这里的XXX AAAA必需与第一步之中的沟通 文件内容为: government = feudal_monarchy (你的政体,你的将军, 于00_countries文件内最后一列写上: XXX = countries/AAAA.txt PS:XXX=你的国度简称 AAAA=你的国度全称 第二步: EU4-common-countries文件夹内新建一个TXT文件。

《欧陆风云4》一款历史计策游戏类游戏,战船名字, 首都一行请自行填写 领袖以及担任人请自行填写(改姓名 该日期 改能力什么的)