3DsMAX摄影机追踪实例:桌上的小犀牛
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1 分页导航 ( 作者:Laoshan 原创 责任编辑:Shiny) 天极新媒体最酷科技资讯 扫码赢大奖 评论 * 网友讲话均非本站立场,而不使用前面或后头中的所有群集的成果,实景动画特技被大量使用。
位置与6个摄影机点相一致; 在“跟踪器设置”中选择场景工具,本例使用的是数码相机。
图3 安排跟踪器 (点击看大图) 4、看待匹配的摄影机进行批处理惩罚跟踪 建设一个自由摄像机Camera01, 图2 实拍的视频 (点击看大图) 2、在场景中设置六个虚拟的摄影点 进入3D MAX, 图1 实景中确定6个跟踪点 (点击看大图) 进行实拍,将世界单元定成厘米;点击建设/帮助东西/摄影机点,凭据实景中的那6个红点安排6个摄影机点,而在本例中,无论相机如何活动,如此重复, 必需精确丈量场景中至少五个摄影点的距离,最好尽量使用在整个场景中漫衍的点。
图4 批处理惩罚跟踪及更正处理惩罚 (点击看大图) 所有错误都已经更正完毕。
三维视频效果演示 (点击看大图) “摄影机匹配”东西使用位图配景照片和五个或多个非凡的“CamPoint”工具以建设或修改摄影机,因此最终的效果并不抱负,摄影点的安排与丈量并不精确,pdf转换成word,系统便开始计较每一帧中的跟踪器位置。
以便其位置、偏向和视野与建设原始照片的摄影机的这些项相匹配,。
跟踪完成的活动轨迹已经赋予给摄影机Camera01,未显示的帧也未必完全无误,尺寸如图1所示,依次成立6个跟踪器,调解堕落的跟踪器的核心;点击“影片Stepper”中的(计较后头所有的)或10(计较后十帧),期待几分钟后,缺一不行,必需抽样人工查抄,导入实拍视频做为配景并显示;点击“新跟踪器”,直到将所有错误更正;再重点击“批处理惩罚跟踪”/“完成跟踪”; 如图4所示,在3D MAX中摄影点必需为5个以上, 必需提到的是。
在科幻影戏中有大量的动画与实景结合的特技 创作思路: 摄影机跟踪成果可能轻松地捕获实拍时摄影机的活动轨迹, 依次显示堕落的帧画面,注意,“跟踪器错误查抄”栏中将显示堕落信息;个中记录堕落的帧数、跟踪器号,这样将得到更精确的效果,如使用更为精确的摄影点,相信各人对《侏罗纪公园》系列影片中恐龙与真人同台“演出”的画面留有深刻印象,修正其后头的帧画面;事实上显示错误并不必然必需更正,只为示范感化,让一只可爱的小犀牛在我们的书桌上摇摇摆摆。
在3D Studio MAX中也就类似的成果,6个赤色摄影点必需都在画面之内, 在“匹配移动”中拾取自由摄像机;点击“批处理惩罚跟踪”/“完成跟踪”,本例中就将实拍的桌面与三维的犀牛结合起来。
谨防上当被骗! ,53d,这些成果并不都位于一个平面上,点击“查抄状态”, 点击查察更多出色三维教程与实例 在科幻影戏中。
并且不行都位于一个平面上,www.hnbwcw.com, 生成的三维动画效果如下,其实这些是通过摄影机跟踪技能将动画造型与实景结合, 建造步调: 1、在实景中设置6个摄影点 首先在实拍的桌子上和台历上确定6个红点作为摄影点。
3、设置6个跟踪器 进入东西/摄影机跟踪器,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,这样虚拟摄影机就可以将三维造型传神地“安排”在实景中,再一一更正,就可能获得较为完美的效果,将6个跟踪器与6个摄影点一一对应拾取。