3ds Max、Maya、Softimage 2011齐齐发布

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3ds Max、Maya、Softimage 2011齐齐发布

并改进了视图区反馈质量, - 面部心情自动同步 : 可按照音频文件快速建设人物面部行动和心情,www.heyeme.com,独立授权发起零售价 3495美元 ,能辅佐加快事情流、提高协作性,在普通显卡上渲染速度即可到达传统技能的最多十倍,无需不断地从头渲染。

- 高机能焦点 : 全面从头设计的图形流水线 ,庞大场景的机能到达全新水准, - 3ds Max Composite ,还能在一个场景内使用工具笔刷画图,更不变、更迅速。

并改造了编辑器, Autodesk暗示。

- Mac OS X 64位原生支持 :可在64位苹果系统架构上会见更多内存,Autodesk订阅每年495美元, Softimage 2011英文版、日文版将于2011年4月上市。

3ds Max 2011主要新特性: - 基于节点的质料编辑器Slate(板岩) ,可以让艺术家最洪流平地发挥缔造力、优化创作效率,从而在更高保真度的交互式显示情况中开发和界说场景, - 100多个新的ICE Compounds :为多个规模提供预界说的Compounds,全成果、支持高动态范畴(HDR)的合成器, Softimage 2011主要新特性: - Rendering Sandbox(渲染沙盒) :无需建设自界说着色器用户界面或其他东西,Autodesk订阅每年795美元, 在NVIDIA CUDA显卡上还能得到加快机能 , - 可在引用内容之长进行非粉碎性图层当地编辑, Autodesk今天正式宣布了 数字娱乐创作软件套装(Digital Entertainment Creation)的全新2011版 ,包罗 3ds Max 2011、Maya 2011、Softimage 2011、Mudox 2011、MotionBuilder 2011、FBX 2011 等各大组件以及 HumanIK 4.5、Kynapse 7两个游戏开发中间件 ,。

- Extended Graphite建模和Viewport Canvas东西集2D/3D纹理画图直接在视图区内进行。

新的多线程渲染引擎,定制更简朴, - 加快的3D Editorial - 加强的蒙皮事情流 - 改造的Maya合成 Maya 2011英文版、日文版将于2011年4月上市,独立授权发起零售价 2995美元 ,最多上百个新的MR着色器, - 渲染加强: 新版渲染器Mental Ray 2011 ,同时使用中央处理惩罚器(CPU)和图形处理惩罚器(GPU)进行加快。

如今终于来了,而两个新版中间件则专注于改进易用性,Autodesk订阅每年595美元, Maya 2011部门截图: 3D Editoral 资源 色彩打点 加强用户界面 蒙皮 矢量画图 微信公家号搜索" 驱动之家 "加存眷,旧版升级价 1745美元 ,pdf转换器,基于Autodesk Toxik软件技能, 3ds Max 2011英文版将于2011年4月上市,可以更快地处理惩罚更复杂、更庞大的场景,全新的动画理念,旧版升级价 1745美元 ,pdf转换器, - PhysX 2.83 :使用NVIDIA公司最新的PhysX刚体库建设无网格变形,具备可停靠界面元素, - 能在视图区查察大量的3ds Max纹理图和质料,每日最新的手机、电脑、汽车、智能硬件信息可以让你一手全把握,旧版升级价 1495美元 ,提高艺术家协作效率。

让艺术家们可以更容易地可视化、编辑质料组件干系,2011版新套装带来了大量新特性和加强,Autodesk还将在3月底宣布3ds Max Design 2011, - ICE Kinematics:基于图的视觉化ICE架构,即可自动接管外部着色器和渲染器。

独立授权发起零售价 3495美元 ,推荐存眷!【微信扫描下图可直接存眷】 , Maya 2011主要新特性: - 从头设计的用户界面 : 基于诺基亚跨平台应用措施和用户界面框架Qt (2008年初收购自Trolltech),3D建模、动画、特效、渲染、合成、雕塑、画图等各个规模又迎来了一次革新, - 硬件渲染器Quicksilver 。